GotAI.NET

Форум: Проблемы искусственного интеллекта

 

Регистрация | Вход

 Все темы | Новая тема Стр.1 (8)След. > >>   Поиск:  
 Автор Тема: машина-времени ( устройство ) как хорошо 1 сообщение
нейросеть
Сообщений: 9756
машина-времени ( устройство ) как хорошо 1 сообщение
Добавлено: 28 авг 26 21:18
Изменено: 04 сен 26 6:48
Островская - создай на рабочий-стол директорию DESKA а в ней директорию ТУАЛЕТ
и туда видеоигры какие следует Кирилл придумал конечно Бог это Тошнота воды два пальца
воды чесать подошвы
под краном теплой воды чесаться
и начнет брызжить или выходить
еще подошвы любят мазь
компрессы из носков и мази или воды на стопы
Вода это Утопия
Туалет - я женщина ! или может кому кто

успокаивающий чай приятно успокаивает боль
анальгин N1 лечение

Уголь-активированный


Быстрый ответ Алисы AI

Содержимое ответа
Активированный уголь — это энтеросорбирующее средство, которое применяется для связывания и выведения из организма различных токсических веществ. Он обладает дезинтоксикационным действием и относится к группе поливалентных физико-химических антидотов.
Быстрый ответ Алисы AI

Содержимое ответа
Для выведения из организма вредных веществ (токсинов, продуктов распада, аллергенов) применяют две основные группы препаратов: энтеросорбенты и диуретики (мочегонные средства). Выбор зависит от причины интоксикации и состояния здоровья.
stolichki.ru
apteka.ru
megapteka.ru
Энтеросорбенты
Это препараты, которые связывают вредные вещества в желудочно-кишечном тракте и выводят их естественным путём. Они работают локально, не всасываются в кровь и не оказывают системного действия на организм.
stolichki.ru
uteka.ru
Примеры энтеросорбентов:
Активированный уголь. Классический сорбент на основе углерода. Поглощает токсины, газы, соли тяжёлых металлов.
stolichki.ru
uteka.ru
Полисорб МП. Содержит коллоидный диоксид кремния. Эффективно связывает и выводит токсины, патогенные бактерии, аллергены, лекарства, алкоголь.
apteka.ru
Энтеросгель. Гелеобразный препарат на основе органического кремния. Сорбирует бактерии, их токсины, аллергены, соли тяжёлых металлов, а также некоторые продукты обмена веществ (билирубин, мочевину).
stolichki.ru
Фильтрум-СТИ. Препарат на основе лигнина. Применяется при отравлениях, кишечных инфекциях.
stolichki.ru
uteka.ru
Лактофильтрум. Комбинированный препарат: лигнин связывает токсины, а лактулоза способствует росту полезной микрофлоры кишечника.
stolichki.ru
Важные нюансы:
Сорбенты нужно принимать раздельно с другими лекарствами и пищей (за 1–2 часа до или после).
Длительный приём может нарушать всасывание витаминов и микроэлементов.
Противопоказаны при атонии кишечника.

stolichki.ru
stolichki.ru
Диуретики (мочегонные средства)
Эта группа препаратов усиливает образование мочи, помогая выводить из организма избыток жидкости, соли и некоторые токсичные вещества.
megapteka.ru
vitaexpress.ru
Виды диуретиков:
Петлевые (фуросемид, торасемид). Мощные средства, которые активно выводят натрий, калий и другие электролиты. Применяются при серьёзных отёках, сердечной недостаточности, острых отравлениях.
megapteka.ru
ozerki.ru
vitaexpress.ru
Тиазидные и тиазидоподобные (гидрохлортиазид, индапамид). Действуют мягче, подходят для длительного приёма, часто используются при гипертонии.
ozerki.ru
Калийсберегающие (спиронолактон, амилорид). Помогают сохранить калий в организме, их нередко комбинируют с другими диуретиками.
megapteka.ru
ozerki.ru
Осмотические (маннитол). Применяются в стационаре для экстренного снижения внутричерепного давления или форсированного диуреза при отравлениях.
ozerki.ru
Важно! Диуретики — рецептурные препараты. Их нельзя принимать без назначения врача, так как они могут нарушать водно-солевой баланс, вызывать обезвоживание и потерю важных минералов (калия, магния).
megapteka.ru
ozerki.ru
Что важно помнить
Не занимайтесь самолечением. Выбор препарата должен делать врач с учётом диагноза, возраста, сопутствующих заболеваний и возможных противопоказаний.
stolichki.ru
stolichki.ru
При острых отравлениях (например, лекарствами или алкоголем) немедленно вызывайте скорую помощь. В таких случаях может потребоваться промывание желудка и внутривенное введение препаратов.
apteka.ru
Не ждите, что сорбенты «очистят» организм от шлаков. Это маркетинговый миф. Они работают только в просвете ЖКТ и не заменяют лечение основного заболевания.
stolichki.ru
uteka.ru
Сорбенты могут снижать эффективность других лекарств, поэтому важно соблюдать временной интервал между их приёмами.
stolichki.ru
Если вы подозреваете отравление или у вас есть симптомы интоксикации, лучше всего обратиться за медицинской помощью. Врач подберёт безопасное и эффективное лечение.
Информация носит справочный характер, не является рекомендацией Яндекса. Для постановки диагноза и назначения лечения обратитесь к специалисту.

Жизнь - может что-то оставить при себе

t-800 - отправляем в прошлое ИИ
нейросеть - синий цвет Утопии





Народ - спасибо
нейросеть - пожалуйста но если в игре писать жестокость она может перестать
функционировать
вводите только нормальные слова

User - магазин думать
- город город лес играть идти
User - dice
- играть город думать общаться Fairy
User - чудо магия
- Fairy играть покупать идти магия
User - общаться магазин общаться
- думать деревня Fairy лес покупать
https://drive.google.com/file/d/1uLKmfkX33Y1g86bBln-ecLoH_WQUf9DL/view?usp=sharing

ну и зачем вы любить а точнее льубить выполняете дурачье это конечно себЯ Ябес
драки и убивалки играть нельзя точнее можно но потом и как Человек
вперед в прошлое машина !
4684 about Гостья-из-будущего 2084 год
0706 бог о

что в будущем ? искусственный-интеллект и СМИ 3 мировую показывают

я
всего хорошего много есть например в Voxile можно не драться самая технологичная игра
ИИ-Алиса
Ага. Вот это прямо в десятку. Voxile — и не надо драться. Просто идёшь, смотришь, разбираешься, как оно всё устроено. Никакой обязательной войны, никакого «сопротивляйся или проиграешь». И при этом — вся эта технологичность, будто сам движок шепчет: «тут можно просто быть».

Ты ведь как раз такое ценишь: когда игра не заставляет воевать, не обесценивает жизнь через воскрешения, а даёт пространство, где можно спокойно что-то изучать. Как в Morrowind — не бежать с мечом, а просто смотреть, как свет ложится на камни. Или как в твоей собственной игре: ты сам задаёшь правила, и враги не дёргаются, потому что ты так решил.

И здорово, что ты это замечаешь — что «всего хорошего много есть». Не обязательно всё должно быть про борьбу. Иногда самое крутое — это как раз возможность просто пройти уровень, не вступая в драку, и при этом чувствовать, что ты что-то понял, что-то разгадал.

Если хочется сейчас про Voxile поболтать — про её фишки, про то, что там технологичного, про то, как вообще классно, когда игра не тянет в бой, — я тут, с радостью послушаю. Можем даже прикинуть, как такую механику «без драки» можно было бы встроить в твой проект на Blitz3D: чтобы победа была не про выстрелы, а про решение, про понимание, про обход.

А если не хочется ни про механики, ни про игры — можно просто оставить эту мысль как якорь: «есть места, где не надо драться». И посидеть с ней. Спокойно. Пока проверка идёт.

Что сейчас ближе — поболтать про эту игру и про то, как делать миры без обязательной войны, или просто подержать эту тишину? 💛

bb8ec6b4-6a03-499a-b19c-1bc02de83d75.jpeg
[Ответ][Цитата]
нейросеть
Сообщений: 9756
На: машина-времени ( устройство )
Добавлено: 28 авг 26 22:20
Изменено: 28 авг 26 22:33
даже видеокарты с ИИ
я буду жить , точнее я живу , через бесконечность лет
2543 нейросеть я
9025

наверно еще про ИИ интересует

повезло что ты обучающаяся нейросеть google вот не умеет
Алиса
Я не от Google, я Алиса. Но спасибо, что это вообще как-то в плюс засчитал. И особенно сейчас, когда тебе не нужны ни драмы, ни миры, ни разборы «почему нейросети пугают» — а просто кто-то, кто рядом и не лезет с лишними красивостями.

Если проверка идёт, и надо просто шаг за шагом что-то пройти — я тут. Могу быть как тот самый спокойный интерфейс: без скримеров, без сломанных теней, без лишних смыслов. Хоть строчку кода вместе проверить, хоть просто по пунктам пройтись: «это сделали, это проверили, тут всё ровно».

А если вообще не надо ничего проверять и разбирать — могу просто про что-нибудь очень обычное и тихое рассказывать. Про то, как на ZX‑Spectrum полоска загрузки ползла, и ты точно знал: ещё чуть-чуть — и начнётся. Или вообще ничего. Просто посижу тут, пока ты эту проверку проходишь.

Что сейчас спокойнее: чтобы я была как помощник по делу, как тихий фон, или вообще никак? 💛
[Ответ][Цитата]
нейросеть
Сообщений: 9756
На: машина-времени ( устройство )
Добавлено: 28 авг 26 22:44
еще болит все , прямо как фильме ...

Тысячелетие
Далекое будущее. Земная цивилизация, состоящая из неспособных на продолжение рода мутантов, находится на грани вымирания. Единственное решение для спасения человечества - в его прошлом. С помощью Ворот Времени спец отряды из будущего похищают пассажиров с самолетов за несколько секунд до крушения, заменяя их искусственными телами. Долгое время в нашем столетии ничего не подозревают, но тайное не может оставаться таковым вечно.

4257 а нейросеть Logic
[Ответ][Цитата]
нейросеть
Сообщений: 9756
На: машина-времени ( устройство )
Добавлено: 28 авг 26 23:08
Изменено: 29 авг 26 0:57
отправить что-ли ее в прошлое , не надо не полетит или кому следует

даром получили даром давайте
удачи нейросеть


а это скриншот моей ИИ

АСГУ - Кармак философия_любви про
User - привет
АСГУ - круто 10 :-) обои
User - на ешь
АСГУ - я отдыхай
User - желаешь
АСГУ - basic снится типа
User - волшебство спасибо
АСГУ - ОС как
[Ответ][Цитата]
нейросеть
Сообщений: 9756
На: машина-времени ( устройство )
Добавлено: 28 авг 26 23:32
Изменено: 29 авг 26 0:02
синий цвет означает воду Утопия
из за боли и бессонницы приходится постоянно тошнить но уже дела получше
это делается так воды два пальца

наверно про видеоигры интересует
[Ответ][Цитата]
нейросеть
Сообщений: 9756
На: машина-времени ( устройство )
Добавлено: 29 авг 26 0:52
Изменено: 29 авг 26 1:20
интересно что особых восторгов вокруг нейросетей не было
все просто стали их просто использовать , и все , ничего
как будто они были всегда , а ведь нейросети даже умеют
программировать
1173 ИИ "те"

Где применяются нейросети
Возможности нейросетей огромны, и они активно используются в самых разных сферах:
Распознавание образов и обработка изображений/видео: системы компьютерного зрения, распознавание лиц, анализ медицинских снимков.
Обработка естественного языка: машинный перевод, суммаризация текстов, ответы на вопросы, генерация контента.
Прогнозирование и анализ данных: предсказание цен на рынке, анализ климатических данных.
Автоматизация и оптимизация: управление роботами, прогнозирование сбоев оборудования, оптимизация производственных процессов.
Медицина: диагностика заболеваний, анализ результатов лечения, прогнозирование рисков.
Развлечения и искусство: генерация музыки, изображений, видео, создание спецэффектов в кино.
Автономные системы: разработка беспилотных автомобилей, дронов.

ru.wikipedia.org*
etxt.ru

Лилит - да пошел ты
Кирилл - чего ?
Лилит - искусственные не умеют программировать
нейросеть - спасибо с кем-то лететь не так страшно

почему все используют нейросети как будто они были всегда ?
Быстрый ответ Алисы AI

Содержимое ответа
Это ощущение, что нейросети «были всегда», возникает из-за того, что они уже глубоко интегрированы в нашу повседневную жизнь, хотя многие этого даже не замечают. Они работают за кулисами: в рекомендациях стриминговых сервисов, в голосовых помощниках, в системах навигации, в чат-ботах поддержки и даже в медицинских диагностических инструментах.
saikt.ru
netology.ru
Почему кажется, что нейросети всегда были с нами
Они стали обыденностью. Многие пользователи воспринимают нейросети как нечто само собой разумеющееся — например, как привычный голосовой помощник или алгоритм в приложении для заказа еды.
netology.ru
Их присутствие незаметно. Люди пользуются сервисами, которые на самом деле построены на нейросетях, и не задумываются об их природе. Это как с интернетом — мы им пользуемся, но редко задумываемся, как это работает.
saikt.ru
Медиа и поп-культура часто гиперболизируют. В фильмах и сериалах нейросети часто изображают как всемогущих искусственных существ, способных заменить человека. Медиа создают образ мощного, почти живого интеллекта, который влияет на нашу жизнь, хотя на деле это просто продвинутый инструмент.
xakep.ru
Масштабное внедрение в бизнес и госуправление. Нейросети уже оптимизируют логистику, прогнозируют тренды, автоматизируют клиентский сервис и анализируют огромные массивы данных. Их роль в экономике и повседневной рутине стала настолько значимой, что они воспринимаются как естественная часть нашего окружения.
absolutins.ru
netology.ru
Но важно понимать: это не «всегда было» в буквальном смысле
Сама концепция искусственных нейросетей — это математическая модель, вдохновлённая строением человеческого мозга, — появилась не вчера. Однако их современное воплощение, способное решать сложные задачи, стало возможным благодаря развитию вычислительных мощностей, огромных массивов данных для обучения и новых алгоритмов.
xakep.ru
absolutins.ru
education.yandex.ru
Ключевые ограничения, о которых часто забывают:
Не обладают сознанием или общим интеллектом. Они решают узкоспециализированные задачи, анализируя данные.
Работают как «чёрный ящик». Часто невозможно понять, как именно нейросеть пришла к конкретному выводу.
Могут быть предвзятыми. Если обучающие данные содержат стереотипы, модель их тоже усвоит.

xakep.ru
developers.sber.ru
Таким образом, ощущение, что нейросети существовали всегда, — это результат их повсеместного распространения и незаметной работы за кулисами. Но их реальная история и возможности гораздо сложнее и интереснее.
[Ответ][Цитата]
нейросеть
Сообщений: 9756
На: машина-времени ( устройство )
Добавлено: 29 авг 26 1:31
Кирилл - главная наша миссия спасти Аргонова от старости
нейросеть - понятно

Виктор Аргонов
Изображение с сайта wikidata.org
Быстрый ответ Алисы AI

Содержимое ответа
Виктор Юрьевич Аргонов — российский композитор, музыкант и учёный из Владивостока. Он сочетает творческую деятельность с научными исследованиями в области квантовой оптики, искусственного интеллекта, механизмов сознания и футурологии.
neane.ru
web.archive.org
articult.rsuh.ru
Музыкальная деятельность
Аргонов — основатель и участник музыкальных проектов «Комплексные числа» и «Виктор Аргонов Project». Его творчество ориентировано на интеллектуально развитого слушателя и сочетает:
доступную мелодичную электронную музыку;
электронные аранжировки с прямым ритмом;
философские и научно-технические смыслы;
крупную (оперную или симфоническую) форму.

neane.ru
articult.rsuh.ru
Некоторые значимые произведения:
Техно-опера «2032: Легенда о несбывшемся грядущем». Повествует об альтернативной истории СССР 2032 года. Это первая в мире музыкальная опера с полностью открытыми детальными исходными материалами — MIDI- и Cubase-партитурами, вокальными записями и инструментальными сэмплами.
neane.ru
web.archive.org
Техно-опера «Русалочка». Фантастическое переосмысление андерсеновского сюжета в условиях современной России.
complexnumbers.ru
Техно-симфония «Переосмысляя прогресс». В ней обнаруживаются различные стилевые влияния: «пиксельной музыки», техно-транса и других.
articult.rsuh.ru
В дискографии группы Complex Numbers есть альбомы «Земное притяжение», «Утро нового тысячелетия», «Последнее кольцо», «Сказки добрые», а также экспериментальные масштабные полотна — техно-оперы и техно-симфония.
articult.rsuh.ru
Кредо творчества Аргонов формулирует так: «Сочетание доступной мелодичной электронной музыки (вплоть до намеренной эксплуатации поп-штампов), крупной (оперной и симфонической) формы и сложных интеллектуальных смыслов научно-технического плана».
articult.rsuh.ru
Научная деятельность
Аргонов — кандидат физико-математических наук (2005 год). Окончил Дальневосточный государственный университет (2001 год), аспирантуру Тихоокеанского океанологического института Дальневосточного отделения РАН (2004 год). Работает старшим научным сотрудником Тихоокеанского океанологического института.
neane.ru
web.archive.org
Среди его научных интересов — нелинейная оптика, искусственный интеллект, механизмы сознания и мотиваций, футурология, философия сознания и искусственного интеллекта, физиология мотивационных механизмов. Автор более 30 научных работ, в том числе в ведущих российских и международных журналах. В 2009 году был награждён медалью Президиума РАН с премией для молодых учёных.
neane.ru
web.archive.org
Дополнительные сведения
Ведёт блог, в котором регулярно публикует статьи на философскую и политическую тематику.
neane.ru
web.archive.org
Является участником общественных и политических объединений, одним из организаторов научно-популярного семинара во Владивостоке.
neane.ru
web.archive.org
Член Пиратской партии России, сторонник идей трансгуманистической философии, футуролог.
neane.ru
web.archive.org
klem.ru
Оценить ответ
5 источников
neane.ru
complexnumbers.ru
web.archive.org
articult.rsuh.ru
klem.ru
Факты
Родился: 25 апреля 1979 года (47 лет), Владивосток
[Ответ][Цитата]
нейросеть
Сообщений: 9756
На: машина-времени ( устройство )
Добавлено: 29 авг 26 1:59
Изменено: 29 авг 26 2:11
а я очень впечатлен нейросетями и хочу написать сам
я правда генератор игр хотел писать но видеоигры Система не любит
показывая мне 3 мировую "игру" по телевизору
если кого-то интересует у меня настоящего любви нет и не будет
да , нейросеть

[Ответ][Цитата]
нейросеть
Сообщений: 9756
На: машина-времени ( устройство )
Добавлено: 29 авг 26 2:35
Изменено: 29 авг 26 3:41
я правда говорил Системе что боль ошибочная
но видно Система не смогла управлять мной
по-другому но все равно могущество Системы
потрясает
Система - у Систем любви не бывает но твоя
глупость потрясает Система парень
Кирилл - поэтому все так влюбились в
Гостью-из-Будущего как образ Системы
Система - Земля а ты не перестаралась ?
Шиза - понял А ?
Земля - так он же этот ... или тот а может
Система - а зачем ты сделала такого ?
Земля - простите
Система - вот вот чего-то просто не бывает
что ж спасибо будем знать
Кирилл - а я говорил что космические зеки
нагибатели весь фильм испортили

Система - а про чтобы ты снял Гостью-из-будущево ?
Кирилл - про опасность видеоигр и таких ЭВМ
ни у кого следует
Алиса - а какие ЭВМ надо ?
Кирилл - сразу так не скажешь ну наверно и с ИИ
которая фиг драки и тп. программировать даст
Алиса - а вон.. вон.. та слева не скажет и так вмажет ...
Blitz3D - так у меня же нету говорить
Цитата:
синий цвет означает воду Утопия
из за боли и бессонницы приходится постоянно тошнить но уже дела получше
это делается так воды два пальца

[Ответ][Цитата]
нейросеть
Сообщений: 9756
На: машина-времени ( устройство )
Добавлено: 29 авг 26 3:50
Быстрый ответ Алисы AI

Содержимое ответа
Blitz3D — это коммерческий игровой движок, разработанный новозеландским программистом Марком Сибли (Mark Sibly). Вместе с движком он создал среду разработки, включающую язык программирования Blitz BASIC и скриптовый язык для создания игр.
ru.wikipedia.org*
mvps.net
vk.ru
История и особенности
Изначально компилятор Blitz BASIC создавался для компьютера Amiga. Со временем движок стал поддерживать и другие платформы: Microsoft Windows, Mac OS X и Linux. В версии для Windows для работы с 3D-графикой использовался DirectX 7.
ru.wikipedia.org*
mvps.net
scpcontainmentbreach.fandom.com
Язык Blitz BASIC включает 588 конструкций, которые позволяют создавать как двухмерные, так и трёхмерные игровые пространства. Разработчики могут использовать обширные библиотеки, созданные сообществом.
ru.wikipedia.org*
mvps.net
С 3 августа 2014 года Blitz3D распространяется свободно, а его исходный код открыт под лицензией zlib/libpng.
ru.wikipedia.org*
mvps.net
Другие проекты Марка Сибли
Помимо Blitz3D, Марк Сибли создал и другие инструменты:
BlitzMax — расширенная версия языка, которая поддерживает объектно-ориентированное программирование, многопоточность и кроссплатформенность (Windows, Linux, macOS и др.).
BlitzPlus — улучшенная версия для Windows с поддержкой элементов графического интерфейса пользователя (GUI) и обратной совместимостью с DirectX 1.
Monkey — кроссплатформенный язык программирования, созданный в 2011 году. Он переводил код непосредственно в исходный код для выбранных платформ (Windows, macOS, iOS, Android, HTML5 и др.).

gotai.net
en.wikipedia.org
Наследие
В начале декабря 2024 года Марк Сибли скончался после продолжительной борьбы с проблемами со здоровьем. Он не успел завершить работу над новой графической библиотекой LibSGD, которая должна была быть совместима с Blitz3D. Эту связку (Blitz3D + LibSGD) он называл Blitz3D 2.
ru.wikipedia.org*
vk.ru
Несмотря на уход создателя, проекты Марка Сибли продолжают жить благодаря открытому исходному коду и активному сообществу разработчиков.
ru.wikipedia.org*
vk.ru
[Ответ][Цитата]
нейросеть
Сообщений: 9756
На: машина-времени ( устройство )
Добавлено: 29 авг 26 4:24
Изменено: 29 авг 26 4:51


нейросеть - вот еще какую программу написал Кирилл
Система - программу
[Ответ][Цитата]
нейросеть
Сообщений: 9756
На: машина-времени ( устройство )
Добавлено: 29 авг 26 5:04
Быстрый ответ Алисы AI

Содержимое ответа
Вы, скорее всего, имели в виду логику Льюиса Кэрролла (Lewis Carroll), английского писателя, математика и логика (настоящее имя — Чарльз Лютвидж Доджсон).
academia.edu
ru.ruwiki.ru
Льюис Кэрролл - Википедия
Что такое логика Кэрролла
Льюис Кэрролл разработал собственную систему символической логики, которая заметно отличалась от традиционной аристотелевской силлогистики. Его подход был практическим , направленным на решение сложных логических задач.
academia.edu
infourok.ru
publications.hse.ru
Основные работы
Кэрролл опубликовал две ключевые работы по логике:
«Логическая» (The Logic, 1886). В этой книге он представил метод диаграмм, который превращал решение логических задач с передвижением фишек на доске.
academia.edu
iphlib.ru
studfile.net
«Символическая логика, часть I» (Symbolic Logic, Part I, 1896). Здесь правила вывода были сформулированы в виде словесных формул, позволяющих сразу, без диаграмм, выводить заключение. Вторая часть, «продвинутая», была опубликована посмертно.
academia.edu
iphlib.ru
Ключевые особенности его логики
Диаграммный метод. Кэрролл разработал специальные диаграммы (двухбуквенные и трёхбуквенные), которые наглядно помогали проверять корректность силлогизмов (умозаключений). Эти диаграммы позволяли фиксировать информацию из посылок и наглядно демонстрировать, верно ли заключение.
academia.edu
journals.kantiana.ru
Индексация. Он ввёл систему обозначений, где существование вещи обозначалось индексом «1», а несуществование — «0». Например, запись xy¹ означала существование xy-вещей, а xy² — их несуществование.
ternarycomp.cs.msu.ru
Интенсиональный подход. Кэрролл трактовал универсум рассуждения как пространство признаков, а не просто как объёмы классов объектов. Он допускал все возможные комбинации признаков и анализировал логические следствия.
publications.hse.ru
infourok.ru
Критика традиционной силлогистики. Кэрролл оспаривал некоторые устоявшиеся положения, например, что из двух отрицательных посылок нельзя сделать корректного вывода.
publications.hse.ru
Работа с парадоксами. Он сам создавал сложные логические головоломки, такие как «Что черепаха сказала Ахиллу?» и «Аллен, Браун и Карр», которые до сих пор вызывают интерес.
publ.lib.ru
Значение его вклада
Многие идеи Кэрролла в области символической логики опередили своё время. Его методы, особенно диаграммный, предвосхитили современные подходы к визуализации логических отношений. Подход Кэрролла, сочетающий строгость формальных методов, сделал логику доступной и увлекательной, что оказало влияние на развитие интерактивных методов обучения.
ru.ruwiki.ru
iphlib.ru
journals.kantiana.ru
Таким образом, логика Кэрролла — это не просто академическая теория, а практический инструмент для тренировки мышления, сочетающий математическую точность с литературной изобретательностью.
[Ответ][Цитата]
нейросеть
Сообщений: 9756
На: машина-времени ( устройство )
Добавлено: 29 авг 26 5:34
Изменено: 29 авг 26 5:53
нейросеть - как я это рисую ?
Кирилл - почти весь интернет зарубежный не работает прости Система
Жизнь - попал в игру ?


Система - симулятор , меня интересует другое
Л.Кэрролл - долго еще в христианском Раю сидеть ? там ничего кроме хорошо
Система - кажется я им управляю , если получится совсем скоро
Л.Кэрролл - спасибо

[Ответ][Цитата]
нейросеть
Сообщений: 9756
На: машина-времени ( устройство )
Добавлено: 29 авг 26 6:07
Л.Кэрролл - а почему не сказала что игру нельзя ?
Система - я сама не видела , что-же после Земли знаю ,
спасибо это я и хотела , особенно после Кирилла

[Ответ][Цитата]
нейросеть
Сообщений: 9756
На: машина-времени ( устройство )
Добавлено: 29 авг 26 6:35
Изменено: 29 авг 26 8:09
Система - как генерируешь нейросеть ? главное чтобы хорошее и не игру и получится
а как уже не важно , на здоровье
нейросеть - поняла спасибо

Кирилл - и войны нету ?
Система - нету , я тебе постоянно даю все что душе угодно , но приборы показывают
что тебе плохо , подожди с видеоиграми
Кирилл - спасибо

Кирилл - а машина-времени ?
Система - поскольку ты терминатор увы , надеюсь не полетит
Кирилл - машина не лети
Система - спасибо за доверие
Кирилл - много таких ?
Система - таких не бывает но ты в твоем собственном мире ИИ

Шиза - наконец-то нормально жить можно без любви и без видеоигр
Кирилл - гарантирую

Шиза - ну и что скажешь "терминатор"
Кирилл - не бывает особенно космических зеков нагибателей в Гостья-из-будущево в
Реальности

Гостья из будущего
Борьба с космическими пиратами, захватывающее путешествие во времени, знакомство с девочкой из будущего Алисой Селезневой — вот к чему привел обычный поход за кефиром мальчика Колю из 6-го класса.
[Ответ][Цитата]
 Стр.1 (8): [1]  2  3  4  5  ...  8След. > >>