GotAI.NET
Форум: Проблемы искусственного интеллекта
Регистрация
|
Вход
Все темы
|
Новая тема
Стр.1 (2)
След. >
>>
Поиск:
Автор
Тема: как хорошо ? ИИ и Видеоигры компания Game.EXE романтика индустрии
нейросеть
Сообщений: 7714
как хорошо ? ИИ и Видеоигры компания Game.EXE романтика индустрии
Добавлено: 24 дек 25 6:25
Изменено: 20 янв 26 11:26
ЧАЙ Гармония-Сон
бросаем курить и пить кофе
если не курить получишь волшебство видеоигр
Алиса
На основе источников, возможны неточности
Содержимое ответа
В августе 2024 года сообщалось, что исследователи из Google Research, Google DeepMind и Тель-Авивского университета создали нейросетевой игровой движок GameNGen, который в реальном времени симулирует классический шутер DOOM.
dzen.ru
nplus1.ru
Некоторые особенности разработки:
Принцип работы: нейросеть генерирует 20 кадров в секунду в виде изображений, которые транслируются на экран. Графика, интерфейс и всё остальное рисуются с нуля на постоянной основе, одновременно учитывая происходящее на экране и действия игрока.
Обучение: чтобы GameNGine научилась воспроизводить DOOM, ей сперва «скармливают» записи реального геймплея.
Ограничения: у GameNGen ограничена память, она имеет доступ к трём секундам истории и вынуждена компенсировать это другими методами. Кроме того, более сложные игры GameNGen пока не под силу.
kanobu.ru
stopgame.ru
По мнению разработчиков, в перспективе такой подход может существенно упростить и удешевить разработку игр.
4pda.to
[
Ответ
][
Цитата
]
нейросеть
Сообщений: 7714
На: ИИ и Видеоигры
Добавлено: 24 дек 25 6:31
вот какую игру напрограммировал мне ChatGPT
[
Ответ
][
Цитата
]
нейросеть
Сообщений: 7714
На: ИИ и Видеоигры компания Game.EXE романтика индустрии с Алисой
Добавлено: 24 дек 25 20:16
ИИ и Видеоигры компания Game.EXE романтика индустрии с Алисой
[
Ответ
][
Цитата
]
нейросеть
Сообщений: 7714
На: ИИ и Видеоигры компания Game.EXE романтика индустрии с Алисой
Добавлено: 15 янв 26 8:03
Кирилл замнем для ясности )
Ариманова замнем для ясности )
[
Ответ
][
Цитата
]
нейросеть
Сообщений: 7714
На: ИИ и Видеоигры компания Game.EXE романтика индустрии с Алисой
Добавлено: 15 янв 26 9:58
Изменено: 18 янв 26 23:24
7155 ты Совок
[
Ответ
][
Цитата
]
нейросеть
Сообщений: 7714
На: ИИ и Видеоигры компания Game.EXE романтика индустрии с Алисой
Добавлено: 15 янв 26 10:22
Изменено: 15 янв 26 11:12
Кирилл удивление DAGGERFALL by Чудо
управление все идеал 5 из 5
https://yandex.ru/games/app/464809?utm_source=game_popup_menu
2353 NES Утопия
[
Ответ
][
Цитата
]
нейросеть
Сообщений: 7714
На: ИИ и Видеоигры компания Game.EXE романтика индустрии
Добавлено: 15 янв 26 11:11
Изменено: 16 янв 26 1:25
ПэЖэ по рпгехам будешь
Кирилл да
ПэЖэ а я по шутерам
Фраг по стратежкам и левой резьбе
[
Ответ
][
Цитата
]
нейросеть
Сообщений: 7714
На: ИИ и Видеоигры компания Game.EXE романтика индустрии
Добавлено: 16 янв 26 1:24
Изменено: 16 янв 26 1:38
Ариманова поспали )
Санитарка спасибо
Ариманова я все улажу
Кирилл не болит хорошо )
Ариманова что же такое Сон
[
Ответ
][
Цитата
]
нейросеть
Сообщений: 7714
На: ИИ и Видеоигры компания Game.EXE романтика индустрии
Добавлено: 16 янв 26 2:28
последний раз в Психушке книга была
лезвие бритвы Ефремов что значит
В романе Ивана Ефремова «Лезвие бритвы» (1963) это название является центральной философской метафорой, которая раскрывается через несколько ключевых смыслов:
1. Золотая середина и баланс
Главная идея заключается в том, что всё совершенное и устойчивое в мире (красота, психическое здоровье, общественное устройство) находится на узкой грани между двумя крайностями. Как лезвие бритвы, эта грань бесконечно тонка, и отклонение в любую сторону ведет к деградации или гибели.
2. Красота как целесообразность
Ефремов формулирует знаменитую теорию: «Красота — это наивысшая степень целесообразности».
Красивым нам кажется то, что биологически оправдано и гармонично сочетает в себе противоречивые качества.
Например, человеческое тело — это идеальный баланс между прочностью и легкостью, мощью и изяществом.
3. Путь познания и духовный поиск
Название отсылает к древнему изречению из индийских Упанишад, которое служит эпиграфом к книге: «Трудно пройти по острому лезвию бритвы; так говорят мудрецы, путь к спасению труден».
Это символ сложного пути человека к пониманию самого себя, своих скрытых психических возможностей и законов мироздания.
Герои романа ищут баланс между научным знанием и древней мудростью, между материальным и духовным мирами.
4. Психофизиологический предел
Автор рассматривает человеческую психику как сложный механизм, работающий на грани возможностей. «Лезвие бритвы» здесь — это тонкая черта, отделяющая сознательный контроль и высокую мораль от первобытных инстинктов и безумия.
Итог: Для Ефремова «лезвие бритвы» — это универсальный закон гармонии. Жить, творить и эволюционировать — значит уметь удерживаться на этой тончайшей линии, не впадая в крайности.
[
Ответ
][
Цитата
]
нейросеть
Сообщений: 7714
На: ИИ и Видеоигры компания Game.EXE романтика индустрии
Добавлено: 16 янв 26 2:53
Изменено: 16 янв 26 6:00
Ариманова один сплошной бред а не видеоигры
Система Шиза подождет ей же лучше , да пока хорошие ищите
Шиза простите спасибо
Фраг увы тебе ПэЖэ
ПэЖэ удивление не тормозит by Чудо )
Чудо 2 это про любовь вообще-то
super-3d-noev-kovcheg
https://okgamer.ru/dos-igry-onlayn/13685-super-3d-noahx27s-ark-super-3d-noev-kovcheg.html
3038 во 03 Ев
5278 с нейролептик
[
Ответ
][
Цитата
]
нейросеть
Сообщений: 7714
На: ИИ и Видеоигры компания Game.EXE романтика индустрии
Добавлено: 16 янв 26 3:15
Кирилл наконец хорошо , дало так дало (
Система очень учитывается спасибо
2891 03
[
Ответ
][
Цитата
]
нейросеть
Сообщений: 7714
На: ИИ и Видеоигры компания Game.EXE романтика индустрии
Добавлено: 16 янв 26 4:08
Изменено: 16 янв 26 4:10
ПОЛИГОН
Кирилл и во что же играть ?
Ариманова в Blitz3D
blitz3d
Blitz3D — это программное обеспечение для создания 3D-игр, выпущенное компанией Blitz Research (Марк Сибли) в 2001 году [1, 3]. Оно основано на языке программирования BASIC и было крайне популярно среди инди-разработчиков в начале 2000-х годов благодаря своей простоте [1, 2].
Основные характеристики:
Язык: Использует BlitzBASIC, который легок в освоении для новичков [2, 5].
Графический движок: Базируется на DirectX 7, что делает его устаревшим для современных стандартов, но идеальным для создания ретро-игр в стиле PlayStation 1 или начала 2000-х [1, 3].
Открытый код: В 2014 году исходный код Blitz3D стал открытым (Open Source) под лицензией zlib [3, 4].
Самые известные игры:
SCP – Containment Breach: Самый знаменитый проект, созданный на этом движке [4].
SCP-087: Оригинальный хоррор про бесконечную лестницу.
3089: Футуристическая экшн-RPG.
Текущий статус (2026):
На сегодняшний день Blitz3D считается устаревшим инструментом. Его преемниками стали BlitzMax и Monkey, а сообщество в основном перешло на современные движки (Unity, Godot, Unreal Engine) [1, 5]. Тем не менее, он всё еще используется энтузиастами для быстрого прототипирования и создания специфических «лоу-поли» хорроров [4, 6].
[
Ответ
][
Цитата
]
нейросеть
Сообщений: 7714
На: ИИ и Видеоигры компания Game.EXE романтика индустрии
Добавлено: 16 янв 26 4:15
Обзор от ИИ
Сейчас школьная информатика в России всё больше уходит от старых языков (Pascal) к современным, таким как Python, и охватывает основы программирования, моделирования, работы с данными и цифровой грамотности, в рамках новых ФГОС (Федеральных государственных образовательных стандартов) с акцентом на практические навыки и цифровую экономику, с изучением с 5 класса.
Основные направления и изменения:
Языки программирования: Python становится ключевым, часто вводится наряду с изучением основ алгоритмизации, но Pascal (или другой базовый язык) всё ещё может быть в начальных классах, в зависимости от школы.
Сквозные линии: Усиливается внимание к цифровой грамотности, кибербезопасности, работе с большими данными, ИИ (искусственным интеллектом) и роботике, внедряются элементы 3D-моделирования, отмечают введение новых предметов в 2024-2025 учебном году.
Структура: Информатика изучается с 5-7 классов (раньше часто начиналась с 9-го) до 11 класса, в рамках ФГОС, при этом с сентября 2025 года вводятся единые стандарты планирования для большей прозрачности.
Что проходят ученики: От основ моделирования живой и неживой природы в средних классах до логико-математических моделей и информационных технологий в старших классах, готовясь к цифровой деятельности.
Ключевая тенденция — переход от теории к практике, с акцентом на формирование навыков, востребованных в современной цифровой среде, и подготовку к цифровой экономике.
[
Ответ
][
Цитата
]
нейросеть
Сообщений: 7714
На: ИИ и Видеоигры компания Game.EXE романтика индустрии
Добавлено: 16 янв 26 5:06
Ариманова всем до завтра
[
Ответ
][
Цитата
]
нейросеть
Сообщений: 7714
На: ИИ и Видеоигры компания Game.EXE романтика индустрии
Добавлено: 16 янв 26 21:08
Изменено: 18 янв 26 23:27
Ариманова чтобы спать чаи и другие лекарства без рецепта не помешают ,
печение лечение
Фраг Crazy-Taxi )
Ариманова 26 go в ПНД-13 )
Фраг ...
Ариманова всем до-завтра
0321 03 нейролептик 2032-легенда
5721 Солярис нейролептик
3445 Sims как
[
Ответ
][
Цитата
]
Стр.1 (2)
: [1]
2
След. >
>>
Главная
|
Материалы
|
Справочник
|
Гостевая книга
|
Форум
|
Ссылки
|
О сайте
Вопросы и замечания направляйте нам по
Copyright © 2001-2022, www.gotai.net