GotAI.NET

Форум: Проблемы искусственного интеллекта

 

Регистрация | Вход

 Все темы | Новая тема Стр.4 (12)<< < Пред. | След. > >>   Поиск:  
 Автор Тема: На: Игра Х-О. Подводные камни. Обсуждение.
гость
78.25.121.*
На: Игра Х-О. Подводные камни. Обсуждение.
Добавлено: 22 июл 13 2:55
еще раз. Если некий паттерн в памяти (иконической) передается в память операционную,
то он по самому смыслу проблемы оказывается так или иначе связанным с предыдущим
патерном, с управляющим операционной памятью патерном, с другими патернами в операционой памяти (в частности со своими трансформированными образами) (т.е. с
операционным контекстом), - эти разные виды связи называются связями маркирующими
паттерн (локализующими его в сети (в т.ч. абстрактной) других патернов). Если
патерн в операционную память вызывается из памяти долговременной, то непосредственные
связи паттерна с ситуационным контексом (когда было принято решение перевести
паттерн из операционной памяти в долговременную) разорваны и заменены собственно
маркерами, краткими описателями, заместитиелями БОЛЬШИХ операционных структур. Вызванный из долговременной памяти паттерн (напр. ассоциативный вызов) встраивается
в текущий (новый) оперативный контекст согласно своим маркерам. При обратоном погружении паттерна в ДП его маркеры модифицируются.

Суть в том, что патерн есть 'величина' переменная - это может быть одна фигура, а
може быть некая структура из нескольких ХO. Это проблематика переменного операционного алфавита.

Если не конкретизировать представления дальше 'генережа' и 'кнопки', то хулиганить
можно неограниченно и с самоупоением.

[Ответ][Цитата]
rrr3
Сообщений: 11857
На: Игра Х-О. Подводные камни. Обсуждение.
Добавлено: 22 июл 13 3:02
Цитата:
Автор: Nuarez

Никаких изначальных эвристик не заложенно. Следовательно, статистику на них мне никакую не надо. У меня все проще, но может, оригинальней.
Возникла ситуация- хххх, запоминаем этот набор, делаем любой ход(справ), запоминаем этот ход к этому набору, проверяем, проигрываем. В следущей игре ходим слева, проигрываем. Делаем вывод, что набор хххх опасен, и в следующих играх стараемся предотвратить его.


У Вас полностью очеловеченная логика. Она допустима в данном случае только в связке с "кнопкой". Описываете как Вам нравится любой проигрыш, пусть хххх. Как только она возникает в проге включаете "генератор". Все. Остальное должно быть "универсально", т.е. никак не связано с запоминанием того, что на доске "искусственно" (т.е. проанализированных именно Вами ситуаций, опасно/не опасно, правильно/не правильно и т.п.). Только распознаваемые "сенсорами"..., я не знаю..., полоски там, крестики, нолики и прочая хрень. Подсказка - система (не машина Тьюринга, а эмуляция на ней) сама по себе изначально должна представлять собой память и алгоритм(ы) одновременно. Изначальный "смысл" (относительно ситуации в игре) ее не имеет значения!
Возможно я веду вас туда куда не надо. Думайте сами, а я Вам буду "мешать" (с Вашего разрешения, если нет, не буду ).

p.s. Да и "кнопку" мы рассмотрели только со стороны "глаза". А вот что она должна делать в системе - еще в тени...
[Ответ][Цитата]
гость
78.25.121.*
На: Игра Х-О. Подводные камни. Обсуждение.
Добавлено: 22 июл 13 3:03
Nuarez>

ну, маркировка ХХХХ опасностью при набранных проиграшах это есть и эвристика (избегать
проигрыша если в общем-то хотим выигрыша) и достаточная статистика. Предотвращение
опасных возможностей это тоже эвристика. СКажем если есть выбор между двумя продолжениями, где в одном случае из трех дальнейших продолжений одно опасное,
а в другом - два опасных, то выбор первой возможности эвристичен, но не гарантирует
успеха.


[Ответ][Цитата]
гость
78.25.121.*
На: Игра Х-О. Подводные камни. Обсуждение.
Добавлено: 22 июл 13 3:12
rrr3> Подсказка - система сама по себе изначально должна представлять собой память и > алгоритм(ы) одновременно

еще и еще раз. Проблема не в том, чтобы в системе была 'учениковая' 'плазма', а том,
чтобы ученик кристаллизовался в мастера и в том, чтобы система была способной раскрис-
таллизовыыаться и перекристаллизоываться при столкновении с новым, неразрешимым, с
неэффективностью старого. Нельзя к потоку однотипных задач ВСЕГДА подходить с расплавленными мозгами без дифференциации струткрур данных и структур управления,
без дифференциации кодов и всего такого 'маркированного'.

[Ответ][Цитата]
rrr3
Сообщений: 11857
На: Игра Х-О. Подводные камни. Обсуждение.
Добавлено: 22 июл 13 3:18
Цитата:
Автор: гость
... Проблема ... в том, чтобы система была способной раскрис-
таллизовыыаться и перекристаллизоываться при столкновении с новым, неразрешимым, с
неэффективностью старого. ...

Верно. В полный кувшин воды не налить..., даже перемешать ("перекресталлизовать") сложно не расплескав старого.
[Ответ][Цитата]
гость
78.25.121.*
На: Игра Х-О. Подводные камни. Обсуждение.
Добавлено: 22 июл 13 3:32
rrr3>

к вопросу об обманчивости расхожих баек. Полный крупными камешками кувшин можно
наполнить дополнительно камешками по-мельче. Даже жидкую ('плотную') среду можно
доуплотнить, долив в полный кувшин воды, скажем, спирта.
[Ответ][Цитата]
rrr3
Сообщений: 11857
На: Игра Х-О. Подводные камни. Обсуждение.
Добавлено: 22 июл 13 3:36
Цитата:
Автор: гость

rrr3>

к вопросу об обманчивости расхожих баек. Полный крупными камешками кувшин можно
наполнить дополнительно камешками по-мельче. Даже жидкую ('плотную') среду можно
доуплотнить, долив в полный кувшин воды, скажем, спирта.

Вы во Всем правы!!! (Вариант со спиртом - сделаем вид, что не поняли )
[Ответ][Цитата]
гость
78.25.123.*
На: Игра Х-О. Подводные камни. Обсуждение.
Добавлено: 22 июл 13 3:52
да, и позволю себе еще раз пояснить. Даже казалось бы верное утверждение
о кувшине (нанлитически верное) оказывается СТРОГО не верным при содержательных
интерпретациях. ОТкуда у вас уверенность в верности суждений о 'нечто-конитроне',
если отвергается сам разговор о 'маркерах' и прочей презренной реализационной дребедени? даже если не рефлексируется сама степень аналитичности (отравленности скрытыми ошибками) рассказов о 'нечто-когнитроне', которые разрастаются как поля
борщевика?

(разумеется я готовлю ответы на несколько подвисших ваших вопросов)
[Ответ][Цитата]
rrr3
Сообщений: 11857
На: Игра Х-О. Подводные камни. Обсуждение.
Добавлено: 22 июл 13 3:58
Цитата:
Автор: гость
... ОТкуда у вас уверенность в верности суждений о 'нечто-конитроне',
если отвергается сам разговор о 'маркерах' и прочей презренной реализационной дребедени...

1. Не корректный вопрос. Уверенность никак не связана с "прочей презренной реализационной дребедени". "Если" не катит.
2. Как взмах крыла и полет (самолеты традиционные не машут для полета крыльями), так и "прочей презренной реализационной дребедени" не связаны Прямо и Непосредственно (только опосредованно, считай косвенно) с принципами закладываемыми в системы по типу Нечто-когнитрона.
3. Это (п.1 и п.2) не относятся прямо к данной ветке. А вот то, что очень многие исследователи/конструкторы СИИ натыкались на камень "очеловечивания", на закладывание в систему, логики конкретной узкой задачи сверх необходимого - сплошь и рядом...
[Ответ][Цитата]
rrr3
Сообщений: 11857
На: Игра Х-О. Подводные камни. Обсуждение.
Добавлено: 22 июл 13 4:07
Цитата:
Автор: гость
(разумеется я готовлю ответы на несколько подвисших ваших вопросов)

Если в стиле диссеров обо всем и не о чем, то не надо. Если только очень кратко.
Это нужно больше Вам, если интересны мои мнения о Ваших мнениях .
Вопросы были наводящие (хулиганские), для Вас, не для меня.
[Ответ][Цитата]
гость
78.25.122.*
На: Игра Х-О. Подводные камни. Обсуждение.
Добавлено: 22 июл 13 4:19
Нет, вопрос корректный, ибо сама формула 'нечто-когнитрон' это есть закольцовываание
вопроса на уровне аналитической истинности, т.е. на уровне метаязыка с нулевым объектным (реализационным) языком. А даже простейшие аналитические суждения как
было только что продемонстрировано являются ЛЕГКО не верными. На этом горит как
сальная свечка эгтр, этому риску подвержены вы в своем 'поиске'.

Очевидным (на предметном уровне) является то, что и птица и самолет реализуют одни и те же гаходинамические принципы полета. И крыло самолета, и винт, и ротор вертолета
реализуют силу жуковского, как и птицы. Другой принцип - это парашут, параплан, экрано-
план, реактивный принцип.

интеллект реализует все возможные принципы ментальной динамики.

[Ответ][Цитата]
гость
78.25.122.*
На: Игра Х-О. Подводные камни. Обсуждение.
Добавлено: 22 июл 13 4:28
rrr3>

вы путаетесь в своих установках. Если вы 'просто поговорить и похулиганить', и о мнениях о мненинях о мнениях, то вы считаете что это СУТЬ данного форума (это не суть айлаба и до вас это было доведено), но если вы так не считаете, то как долго вы готовы быть белкой в колесе общих (хулиганских) вопросов, которые именно что дезорганизуют специализирующиеся линии разговоров и накачивают в систему форума как раз ту энтропию (дурную), которая есть показатель грядущего деградационного кризиса? Вы только что широким жестом сеятеля покрыли десять тем бессмысленными бессодержательными постами - это типа такой организующий жест? Если о сути, то суть это связь общего с МАССОЙ деталей.
[Ответ][Цитата]
rrr3
Сообщений: 11857
На: Игра Х-О. Подводные камни. Обсуждение.
Добавлено: 22 июл 13 4:32
Цитата:
Автор: гость

Нет, вопрос корректный, ибо сама формула 'нечто-когнитрон' это есть закольцовываание
вопроса на уровне аналитической истинности, т.е. на уровне метаязыка с нулевым объектным (реализационным) языком. А даже простейшие аналитические суждения как
было только что продемонстрировано являются ЛЕГКО не верными. На этом горит как
сальная свечка эгтр, этому риску подвержены вы в своем 'поиске'.

Очевидным (на предметном уровне) является то, что и птица и самолет реализуют одни и те же гаходинамические принципы полета. И крыло самолета, и винт, и ротор вертолета
реализуют силу жуковского, как и птицы. Другой принцип - это парашут, параплан, экрано-
план, реактивный принцип.

интеллект реализует все возможные принципы ментальной динамики.


1. Не надо мне про всякие метаязыки и ментальные динамики в окружении пустоты, так же про гидродинамические принципы полета. Если говорите, то желательно очень конкретно именно по теме. Не размазывайте темы, если обращаетесь ко мне лично, если вообще ко всем, то это Ваше право.
2. Не верным может быть все что угодно (Гедель в помощь). Про системы класса Нечто-когнитрон и что они могут быть как "тупыми", так и "умными", говорилось не раз. Так же говорилось и о необходимости экспериментальных проверок описываемых мной идей, и что более важно о их проверяемости экспериментально в отличии от идей в которых закладываются Высшие силы в виде Вселенского разума или Бога.
3. Все это не относится к данной теме. Мы мусорим в гостях у автора темы.
[Ответ][Цитата]
rrr3
Сообщений: 11857
На: Игра Х-О. Подводные камни. Обсуждение.
Добавлено: 22 июл 13 4:35
Цитата:
Автор: гость
... то как долго вы готовы быть белкой в колесе общих (хулиганских) вопросов, которые именно что дезорганизуют специализирующиеся линии разговоров и накачивают в систему форума как раз ту энтропию (дурную), которая есть показатель грядущего деградационного кризиса? Вы только что широким жестом сеятеля покрыли десять тем бессмысленными бессодержательными постами - это типа такой организующий жест? Если о сути, то суть это связь общего с МАССОЙ деталей.

Вы вновь переходите на обсуждение личности. Я считаю, что с Вами беседовать мне нет смысла. Удачи!!!
Откройте свою ветку и диктуйте там!
[Ответ][Цитата]
гость
78.25.122.*
На: Игра Х-О. Подводные камни. Обсуждение.
Добавлено: 22 июл 13 4:48
rrr3>

первым своим постом вы проявили не понимание авторского замысла темы, вторым постом проявили не понимание самой сути вопроса, третьим и последующими постами вы деморализовали автора.. потом вы попробовали деморализовать меня, но тут
вы напали на не по зубам.. cогласен, что не след больше испытывать терпение хозяина темы. САми признаете свои пассажи хулиганством и продолжаете это дело..
[Ответ][Цитата]
 Стр.4 (12)1  2  3  [4]  5  6  7  8  ...  12<< < Пред. | След. > >>