GotAI.NET

Форум: Проблемы искусственного интеллекта

 

Регистрация | Вход

 Все темы | Новая тема Стр.22 (26)<< < Пред. | След. > >>   Поиск:  
 Автор Тема: На: "Киберсеть" - экономический симулятор как игра для программистов
rrr3
Сообщений: 11857
На: "Киберсеть" - экономический симулятор как игра для программистов
Добавлено: 24 июн 14 3:09
Изменено: 24 июн 14 4:51
*

А хорошо математики гонор автора ветки осадили...
[Ответ][Цитата]
tac
Сообщений: 2601
На: "Киберсеть" - экономический симулятор как игра для программистов
Добавлено: 24 июн 14 5:15
Цитата:
Автор: covax

Структуру вектора надо предварительно определить. Определение структуры вектора - это тоже задача/цель, о которой Вы и Растригин умалчиваете.


Если тут под структурой Вы имели введу - набор компонентов целевого вектора - то это становится осмысленным. Так?
[Ответ][Цитата]
tac
Сообщений: 2601
На: "Киберсеть" - экономический симулятор как игра для программистов
Добавлено: 24 июн 14 5:17
Цитата:
Автор: rrr3

*

А хорошо математики гонор автора ветки осадили...


Сути не меняет, они видимо имеют часто дело со студентами и умеют расшифровывать глупые речи ... увы, да я такими способностями не отличаюсь.
[Ответ][Цитата]
rrr3
Сообщений: 11857
На: "Киберсеть" - экономический симулятор как игра для программистов
Добавлено: 24 июн 14 5:26
Изменено: 24 июн 14 5:28
Цитата:
Автор: tac
Сути не меняет, они видимо имеют часто дело со студентами и умеют расшифровывать глупые речи ... увы, да я такими способностями не отличаюсь.

Вы разве еще нас ("глупоречивых" "коммиков" с "фриками") не покинули...?
[Ответ][Цитата]
tac
Сообщений: 2601
На: "Киберсеть" - экономический симулятор как игра для программистов
Добавлено: 24 июн 14 5:31
Изменено: 24 июн 14 5:32
Цитата:
Автор: rrr3

Вы разве еще нас ("глупоречивых" "коммиков" с "фриками") не покинули...?


Нет еще, остыл , хотя без особой надежды на серьезный разговор ..
[Ответ][Цитата]
kondrat
Сообщений: 4026
На: "Киберсеть" - экономический симулятор как игра для программистов
Добавлено: 24 июн 14 5:34
Изменено: 24 июн 14 5:38
И вообще, вектор - это тензор первого ранга.
[Ответ][Цитата]
kondrat
Сообщений: 4026
На: "Киберсеть" - экономический симулятор как игра для программистов
Добавлено: 24 июн 14 5:34
Изменено: 24 июн 14 5:35
Гы. Все по разным учебникам учились))). Направленный отрезок - тоже вектор. Даже среди направленных отрезков люди различают вектор (конкретный направленный отрезок, как сущность, без привязки к координатам) и Вектор, - совокупность всех коллинеарных векторов с одинаковой длиной.
А в статьях в википедии, например, можно встретить забавные вещи.

Ваша битва напоминает мне спор о правомерности названия рефлекса рефлексом.
[Ответ][Цитата]
rrr3
Сообщений: 11857
На: "Киберсеть" - экономический симулятор как игра для программистов
Добавлено: 24 июн 14 5:37
Изменено: 24 июн 14 5:44
Цитата:
Автор: tac
Нет еще, остыл , хотя без особой надежды на серьезный разговор ..

Да ладно, бывает.

Часто самолюбие мешает стараться понимать друг друга. Никто не исключение.
Если капельку серьезнее, то люди часто под одними словами (чтобы не говорить о "понятиях") подразумевают если не разные смыслы, то разные "оттенки" образно говоря. Потому за словами надо искать полезные для себя смыслы, даже если оппонент говорит, возможно, чушь. Это не поучительство, так, "мысли" вслух.
Это помогает отвлечься от собственной закостенелости, ориентации на авторитеты, шаблоны, зацикленности особенно в области СИИ/ЕИ, где не может быть авторитетов, пока вопрос не будет "решен" и, что важнее, не подтвержден практикой. В этой области очень много заезженных, казалось бы, очевидных "истин", которые закрывают путь развития.
[Ответ][Цитата]
rrr3
Сообщений: 11857
На: "Киберсеть" - экономический симулятор как игра для программистов
Добавлено: 24 июн 14 5:40
Цитата:
Автор: kondrat
...
А в статьях в википедии, например, можно встретить забавные вещи.

Хорошо, если только забавные...
[Ответ][Цитата]
tac
Сообщений: 2601
На: "Киберсеть" - экономический симулятор как игра для программистов
Добавлено: 24 июн 14 5:41
Цитата:
Автор: kondrat

Ваша битва напоминает мне спор о правомерности названия рефлекса рефлексом.


Да, я согласен, только не я придерался к определению
[Ответ][Цитата]
rrr3
Сообщений: 11857
На: "Киберсеть" - экономический симулятор как игра для программистов
Добавлено: 24 июн 14 5:46
Цитата:
Автор: tac
Да, я согласен, только не я придерался к определению

Продолжают играть эмоции...?
Да Бог с ним с определением. По большому счету оно здесь вообще не при делах.
[Ответ][Цитата]
tac
Сообщений: 2601
На: "Киберсеть" - экономический симулятор как игра для программистов
Добавлено: 24 июн 14 5:53
Цитата:
Автор: rrr3


Продолжают играть эмоции...?
Да Бог с ним с определением. По большому счету оно здесь вообще не при делах.


Согласен, не приделах ... опять же не ко мне
[Ответ][Цитата]
rrr3
Сообщений: 11857
На: "Киберсеть" - экономический симулятор как игра для программистов
Добавлено: 24 июн 14 5:56
Изменено: 24 июн 14 5:57
Цитата:
Автор: tac
Согласен, не приделах ... опять же не ко мне

Да к Вам, к Вам и вторая часть приведенной цитаты тому подтверждение.
Пора уже проехать мимо.
[Ответ][Цитата]
tac
Сообщений: 2601
На: "Киберсеть" - экономический симулятор как игра для программистов
Добавлено: 24 июн 14 7:07
Изменено: 24 июн 14 9:48
Итак, на мат. форуме выяснили, что имеем дело с вектор-функцией - функция, значениями которой являются векторы в векторном пространстве N измерений. Аргументами функции в нашем случае являются m скалярных переменных. Тогда значения вектор-функции образуют в пространстве, m-мерную поверхность.

P.S. дальше у математиков не хватило знаний ответить на мои элементарные вопросы ... свои увы, забабосы ... едем дальше ...

Цель определили. Так вот когда этот вектор-функция зависит от одной функции мы имеем дело с одно уровневым целепологанием. Гладкость о которой мы говорили - это и есть гладкость поверхности, образуемой этим целевым вектором.

Когда с двумя - с двухуровневым целеполаганием.

Частенько, как уже было сказано несколько уровней можно свести к одному. Поэтому достаточно сложно определить условия, когда целевой вектор состоит из двух НЕЗАВИСИМЫХ функций. При фолдинге это имело место, а вот в игре Кибер развитие я начал затрудняться ввести такие условия для целевой функции.

При фолдинге одна функция F1 определяла близость водородных связей. А вторая функция F2 выражала комбинацию этих функций F1 - задавая предпочтения траектории (другими словами, давала предпочтение оброзования то одним водородны связям то другим).

Так вот, оказалось, что выгодно эту функцию F2 частенько менять, т.е. она сама динамичная и ее нужно найти.

Ах, и да надеюсь от сюда понятно, что трехуровневость целепологания это уже что-то за гранью это типа найти функцию (какая ее роль? абстрактность выше нужного), которая бы управляла функцией, которая ищет приближение к глобальной целевой функции.
[Ответ][Цитата]
tac
Сообщений: 2601
На: "Киберсеть" - экономический симулятор как игра для программистов
Добавлено: 24 июн 14 10:00
Изменено: 24 июн 14 10:03
О! Я понял, чему в игре Кибер развитие соответствует двухуровневое целепологание.

Выше мы говорили в рамках производства в одном городе. Там и можно определить цель как я уже говорил. Теперь если мы имеем производство в нескольких городах (разными агентами) - то нужно найти баланс и правильную/успешное разделение производств между городами (функция F2).
[Ответ][Цитата]
 Стр.22 (26)1  ...  18  19  20  21  [22]  23  24  25  26<< < Пред. | След. > >>