GotAI.NET

Форум: Проблемы искусственного интеллекта

 

Регистрация | Вход

 Все темы | Новая тема Стр.22 (26)<< < Пред. | След. > >>   Поиск:  
 Автор Тема: На: Иван Власкин
IvanVlaskin1976
Сообщений: 1286
На: Иван Власкин
Добавлено: 28 май 20 21:42
=== 76 == звуки или мелодии ==

Звуки и мелодии могут позволять тренировать и развивать способности Разума, такие как Анализ, Синтез, Категоризацию

==== 01 == теория звуков и мелодий ==

звуком считается воспринимемое Объектом (обычно слухом посредством уха головы) колебание среды

27.5(440/16) Гц это самый низкий звук фортепино, состоящего из 88 клавиш

440 Гц(Ля3,A4) это стандартная частота камертона, связана с диапазоном частот связанного с годовым ритмом Земли (промежуток времени в течение которого Земля совершает полный оборот вокруг Солнца относительно звёзд, округлённо: 365 суток, 6 часов, 9 минут, 9.98 секунд = 31536000+21600+540+9.98=31558149.98 секунд, или 3.16875*10^-8 Гц), поднятым на 33 октавы = 272.193858 Гц - 544.3877 Гц (+168.225) =золотое сечение= 440.42 Гц

октава это частотный интервал, в котором соотношение частот между базовыми звуками составляет два к одному

бывает
0.субконтроктава(из трёх клавиш фортепино, с 27.5 Гц)
1.контроктава (c 55 Гц)
2.большая октава (с 110 Гц)
2.маля октава (с 220 Гц)
3.1-я октава (с 440 Гц)
4.2-я октава (с 880 Гц)
5.3-я октава (с 1760 Гц)
6.4-я октава (с 3520 Гц)
7.5-я октава(одна клавиша фортепиано, 4186.01 Гц)

золотое сечение = 0.618034, связано с идеальным отражением энергии от плоскости, и находится из соотношения - A/B=B/(A+B), при B>A

A0(27.5 Гц),A#0,(иногда B, иногда H)0,C1,C#1,D1,D#1,E1,F1,F#1,G1,G#1, A1(55 Гц)

названия нот
до - C
ре - D
ми - E
фа - F
соль - G
ля - A
си - B или H

связаны с латынью -

Do – Dominus – Господь;
Re – rerum – материя;
Mi – miraculum – чудо;
Fa – familias рlanetarium – семья планет, т.е. солнечная система;
Sol – solis – Солнце;
La – lactea via – Млечный путь;
Si – siderae – небеса.

Изобретателем всемирно известной нотной грамоты считается монах Гвидо Аретинский (Гвидо д'Ареццо), живший в 990-1160 года нашей эры. Как и все прекрасное в те времена, нотная грамота зародилась близь Флоренции, небольшом городке в Тоскане — Ареццо.
стараясь придумать более легкий способ заучивания незнакомых мелодий для песнопения, Гвидо придумал систему сольмизации на основе акростиха молитвы к Иоанну Крестителю:

UT queant laxis
REsonare fibris
MIra gestorum
FAmuli tuorum
SOLve polluti
LAbii reatum
Sancte Ioannes

(В переводе с латинского: "Чтобы слуги твои голосами своими смогли воспеть чудные деяния твои, очисти грех с наших опороченных уст, о, Святой Иоанн")

Гамма – это последовательность звуков, идущих в порядке постепенного повышения или понижения и образующих определённый звукоряд в пределах октавы. В одной октаве есть 12 ступеней. Выбрав последовательность из возрастающих 7 - мы получим Гамму из 7-ми нот. Самих гамм существует несколько десятков. Построить гамму можно с абсолютно любой ноты. Самое главное - это название. К примеру, Ми минор – это минорная гамма, которая строиться от любой ноты Ми

частота звука задаётся тоном, частота нескольких звуков задаётся интервалом

интервал (от лат. intervallum - промежуток, расстояние; разница, несходство) в музыке - соотношение двух музыкальных звуков по их высоте. В европейской теории музыки мерой исчисления музыкальных интервалов на протяжении столетий был целый тон, по отношению к которому определялись и меньшие (например, полутон, четвертитон) и некоторые большие (например, дитон, полудитон, тритон) интервалы. Наименьшим музыкальным интервалом в европейской традиции считается полутон. Интервалы меньше полутона именуются микроинтервалами. Консонантные и диссонантные интервалы - важнейшие элементы гармонии.

количество ступеней простых гармонических интервалов
1 прима(чистая(унион))=0
2 секунда(малая(полутон))=0.5,(большая(целый тон))=1
3 терция(малая(полудитон))=1.5,(большая(дитон))=2
4 кварта(чистая)=2.5,(увеличенная(тритон))=3
5 квинта(уменьшенная(тритон))=3,(чистая)=3.5
6 секста(малая)=4,(большая)=4.5
7 септима(малая)=5,(большая)=5.5
8 октава(чистая)=6 или ч.8
количество ступеней составных гармонических интервалов
9 нона(малая)=6.5,(большая)=7 или секунда+ч.8
10 децима(малая)=7.5,(большая)=8 или терция+ч.8
11 ундецима(чистая)=8.5,(увеличенная)=9 или кварта+ч.8
12 дуодецима(уменьшинная)=9,(чистая)=9.5 или квинта+ч.8
13 терцдецима(малая)=10,(большая)=10.5 или секста+ч.8
14 квартдецима(малая)=11,(большая)=11.5 или септима+ч.8
15 квинтдецима(чистая)=12 или октава+ч.8






ноты записываются на нотном стане, состоящем из 5 горизонтальных полосок



==== 02 == источники информации ==
01.https://www.music-theory.ru/index.php?option=com_xmap&view=html&id=1&Itemid=311&lang=ru
02.https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D0%B5%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%BC%D1%83%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B8
02.https://ru.wikipedia.org/wiki/Теория_музыки
03. https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2_%D0%B8%D0%B7_%D1%82%D0%B5%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B8_%D0%BC%D1%83%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B8
03. https://ru.wikipedia.org/wiki/Список_терминов_из_теории_музыки
04.http://drevoroda.ru/interesting/articles/2514/2549.html
05.https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D0%BD%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B8_%D1%84%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B5%D0%BF%D0%B8%D0%B0%D0%BD%D0%BE
05.https://ru.wikipedia.org/wiki/Частоты_настройки_фортепиано
06.http://prikolno.cc/article/2129/kto-pridumal-nazvanija-semi-not-i-chto-oni-znachat-v-perevode-s-latinskogo
07.https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B0%D0%BB_(%D0%BC%D1%83%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0)
07.https://ru.wikipedia.org/wiki/Интервал_(музыка)

==== 03 == сырая информация ==

Нотная грамота
Свойства звука
Звукоряд
Запись нот
Длительности нот
Нотный стан
Ключи
Ключи. Обзор
Знаки альтерации
Энгармонизм звуков
Ноты и клавиши
Ноты на грифе гитары
Пауза
Люфт-пауза
Сокращение нотного письма
Реприза
Повторы внутри такта
Перенос на октаву
Dal Segno, Da Coda
Ритм
Темп
Динамические оттенки
Синкопа
Триоли
Размер. Виды размера
Простые размеры
Сложные размеры
Смешанные размеры
Переменные размеры
Запись многоголосия
Мелизмы
Форшлаг
Мордент
Трель
Группетто
Приёмы исполнения
Легато
Стаккато
Портаменто, глиссандо
Арпеджиато
Гитаристу
Обозначения пальцев
Табулатура
Удар по струнам
Флажолеты
Power-аккорды
Ноты на грифе гитары
Схемы аккордов
Приложение
Физика высоты звука
Сильные доли
Интервалы и лады
Основные интервалы
Хроматические интервалы
Обращение интервалов
Составные интервалы
Консонирующие интервалы
Устойчивые звуки
Тоника и её виды
Мажорный лад
Мажорные тональности
Гармонический мажор
Квинтовый мажорный круг
Минорный лад
Гармонический минор
Квинтовый минорный круг
Одноимённые тональности
Родство тональностей
Диатоника
Пентатоника
Средневековые лады
Лады народной музыки
Хроматизм. Альтерация
Микрохроматика
Аккорды
Трезвучия. Обращения
Главные трезвучия
Септаккорды
Вводные септаккорды
Большие септаккорды
Малые септаккорды
Доминантсептаккорды
Нонаккорды
Ундецимаккорды
Терцдецимаккорды
Модификации аккордов
Альтерированные аккорды
Добавление ступени (add)
Пропуск ступеней
Задержание (sus)
Power-аккорды
Практика
Музыкальные ключи
Ноты на нотном стане
Интервалы
Аккорды
Виртуальное пианино
Виртуальная гитара
Виртуальная бас гитара
Строим интервалы
Строим аккорды
Строим доминантсептаккорд
Схемы аккордов для гитары

==

Глава I. Звук. Его высота 5
Глава II. Звук. Его высота (продолжение) 16
Глава III. Ритм. Метр. Темп 23
Глава IV. Интервалы 55
Глава V. Аккорды 76
Глава VI. Общие понятия о ладе и его элементах 84
Глава VII. Мажор 89
Глава VIII. Минор 102
Глава IX. Интервалы и главные аккорды мажора и минора. Разрешение интервалов и аккордов 108
Глава X. Одноименные тональности. Сравнительный обзор мажора и минора. Выразительные возможности мажора и минора. Определение тональности произведения 118
Глава XI. Диатонизм. Пентатоника. Особые виды диатонического мажора и минора. Общие понятия о некоторых других ладах 138
Глава XII. Общие понятия о модуляции и родстве тональностей.
Хроматизм. Хроматическая гамма 153
Глава XIII. Транспозиция 164
Глава XIV. Мелодическое движение. Динамические оттенки. Понятие о фактуре 167
Глава XV. Сведения из области музыкального синтаксиса 185
Дополнение I. Знаки сокращения нотного письма 193
Дополнение II. Схемы дирижерских взмахов 197
Дополнение III. Некоторые музыкальные термины 198

==
гармония
полифония
музыкальная форма
сольфеджио
инструментоведение
инструментовка (также под названиями «оркестровка», «аранжировка»)
ритмика

==
Содержание
1 Звуковая система
2 Элементарная теория музыки
3 Ритмика (музыка)
4 Современная музыкальная нотация
5 Музыкознание

Звуковая система
Музыкальный строй
Пифагорейский строй
Натуральный строй
Среднетоновый строй
Равномерно темперированный строй
Роды интервальные
Экмелика
Пентатоника
Диатоника
Трихорд
Пентатонический звукоряд
Диатонический звукоряд
Гексахорд
Тетрахорд
Миксодиатоника
Гемиолика
Хроматика
Микрохроматика
Ладовые системы
Лад (музыка)
Лад в средние века
Лад в античности
Лад в XVII-XX в.в.
Лад в Новом времени
Лад Востока и Запада
Искусственные лады

Элементарная теория музыки
Музыкальные интервалы
Интервал (музыка)
Темп (музыка)
Динамика
Акцент
Крещендо
Диминуэндо
Артикуляция (музыка)
Штрих (музыка)
Легатиссимо
Легато
Стаккато
Нон легато
Стаккатиссимо
Маркато
Пиццикато
Деташе
Портато
Портаменто
Глиссандо
Агогика
Рубато
Свинг
Фермата
Орнаментика (музыка)
Мелизмы
Форшлаг
Тремоло
Трель
Мордент
Группетто
Вибрато
фигурации
пассажи
глосы
арпеджио
тираты
Барабанный рудимент

Ритмика (музыка)
Гемиола

Современная музыкальная нотация
Темп (музыка)
Интервал (музыка)
Артикуляция (музыка)
Агогика
Орнаментика (музыка)

Музыкознание
Систематическое музыкознание
Историческое музыкознание
Фундаментальное музыкознание
Склад
Монодия
Гетерофония
Гомофония
Полифония
Гармония
Инструментоведение
Культурология
Географическая культурология: восточная и западная
Историческая культурология: Средневековье, Возрождение и Новое Время
Виды музыкальной деятельности
Музыкальная среда
Эстетика
Язык и форма
Прикладное музыкознание
[Ответ][Цитата]
IvanVlaskin1976
Сообщений: 1286
На: Иван Власкин
Добавлено: 29 май 20 9:49
=== 77 == разное полезное для мозга ==
1.итоги главы книги или статьи, если они прочитаны через 15-20 минут после прочтения информации, могут помочь перевести её из кратковременной памяти в долгоременную память
2.перечитывание информации второй раз может позволить в памяти построить тройку "категория-система-объекты", а перечитывание в третий раз может позволить расставить оценки и приоритеты этим тройкам
3."клиповое мышление" связано с забыванием информации, если она не повторена через 15-20 минут и не перешла из кратковременной памяти в долговременную
4.если вас пугают "технической сингулярностью", то можете успокиться, она возникла тысячи лет назад, когда один человек мог завязать узел, а другой ничего не понимал в этом хитросплетении и как это делается
5.существует возможность гармонии двух разумов, когда например одна и таже идея проявляется одновременно у общающихся в чате, я этому сам был многократно свидетель
[Ответ][Цитата]
IvanVlaskin1976
Сообщений: 1286
На: Иван Власкин
Добавлено: 31 май 20 22:39
=== 78 == нейтрализация несовершенств, дисгармоний, ошибок, ложных обрядов, суеверий, ложных догматов, ложных религий ==
в этом может помочь
1.теория золотого сечения
2.снижение уровня энтропии при притоке энергии из одной Системы в другую Систему
..
[Ответ][Цитата]
IvanVlaskin1976
Сообщений: 1286
На: Иван Власкин
Добавлено: 02 июн 20 9:06
=== 79 == нейтрализация скуки и однообразия ==
скуку и однообразие можно нейтрализовать с помощью
1.вариативности - количества комбинаций вариантов выбора
2.комбинаторики - перебора сочетаний вариантов
3.анализа взаимодействия Множеств
4.анализа взаимодействия Систем
[Ответ][Цитата]
Влад
Сообщений: 1735
На: Иван Власкин
Добавлено: 03 июн 20 1:54
Цитата:
Автор: IvanVlaskin1976

=== 79 == нейтрализация скуки и однообразия ==
скуку и однообразие можно нейтрализовать с помощью
1.вариативности - количества комбинаций вариантов выбора
2.комбинаторики - перебора сочетаний вариантов
3.анализа взаимодействия Множеств
4.анализа взаимодействия Систем

Система (множество) состоит из предельных, бесструктурных элементов,
это и есть части системы.
Изменяющиеся комбинации, сочетания этих элементов (частей) системы,
есть изменяющееся состояние Системы (множества).
Т.е. то, что Системотехники называют «Система», на самом деле изменяющееся
состояние Системы (множества), организация в Системе.
[Ответ][Цитата]
Валентин
Сообщений: 4207
На: Иван Власкин
Добавлено: 03 июн 20 2:48
Изменено: 03 июн 20 2:53
Усё не так. Система (множество) состоит из связанных свойствами элементов, которые сами могут быть системами. Что чаще всего так и бывает. Нет первичной системы. Вы из молекул, молекулы из атомов, атомы из ... и так далее, пока не упрётесь в незнание.
Ыаще заглядывайте в толковые словари и википедию, а то прослывёте необразованным.
"Систе́ма — множество элементов, находящихся в отношениях и связях друг с другом, которое образует определённую целостность, единство. Сведение множества к единому — в этом первооснова красоты /Пифагор/. Потребность в использовании термина «система» возникает в тех случаях, когда нужно подчеркнуть, что что-то является большим, сложным, не полностью сразу понятным, при этом целым, единым"
[Ответ][Цитата]
Влад
Сообщений: 1735
На: Иван Власкин
Добавлено: 03 июн 20 3:46
Цитата:
Автор: Валентин

Усё не так. Система (множество) состоит из связанных свойствами элементов, которые сами могут быть системами. Что чаще всего так и бывает. Нет первичной системы. Вы из молекул, молекулы из атомов, атомы из ... и так далее, пока не упрётесь в незнание.
Ыаще заглядывайте в толковые словари и википедию, а то прослывёте необразованным.
"Систе́ма — множество элементов, находящихся в отношениях и связях друг с другом, которое образует определённую целостность, единство. Сведение множества к единому — в этом первооснова красоты /Пифагор/. Потребность в использовании термина «система» возникает в тех случаях, когда нужно подчеркнуть, что что-то является большим, сложным, не полностью сразу понятным, при этом целым, единым"

«Вы из молекул, молекулы из атомов, атомы из ... и так далее» - это структурная
организация бесструктурных элементов, «первичной системы», состояние Системы.

Красиво, это когда понятно, где Бытие, а где Сущее,
«толковые словари» не Боги обжигали.
[Ответ][Цитата]
IvanVlaskin1976
Сообщений: 1286
На: Иван Власкин
Добавлено: 03 июн 20 9:16
КТО ТУТ?!
[Ответ][Цитата]
гость
188.170.196.*
На: Иван Власкин
Добавлено: 04 июн 20 0:55
Теоретический минимум для программиста

========================================================================

1. C++, стандарт, Comeau, 1TBS, Страустрап/D&E/Джосаттис/Вандервуд, Дьюхэрст/Мейерс/Саттер, RAII/copy-and-swap/exception-safety, правило пяти, Александреску/Абрахамс-Гуртовой, type erasure, CRTP, NVI, SFINAE, Koenig lookup, Duff's device, Boost, Сик-Ламсдейн/Карлссон, TR on C++ performance, тест Степанова, forwarding problem/move semantics, SPECS

2. Компиляторы, особенности реализации стандарта, ограничения реализации, интринсики, отличия стандартных библиотек (контейнеры, rand), ABI, реализация виртуальных функций, виртуального наследования, исключений, RTTI, switch, указателей на функции и методы; оптимизации, copy elision (RVO, NRVO), sizeof на различных платформах, дефайны компилятора и среды, __declspec, ключи компилятора, empty-base optimization, статическая и динамическая линковка, манглинг, распределенная компиляция, precompiled header, single compilation unit, (strict) aliasing/restrict, inline/_forceinline, volatile

3. Мультитредность, обедающие философы, deadlock/livelock/race condition/starvation, атомарность, lock инструкции процессора, memory model/barrier/ordering, CAS или LL/SC, wait/lock/obstruction-free, ABA problem, написание lock-free контейнеров, spin-lock, TLS/per-thread data, закон Амдала, OpenMP, MPI, map-reduce, critical section/mutex/semaphore/condition variable, WaitForSingleObject/WaitForMultipleObjects, green thread/coroutine, pthreads, future/deferred/promise, модель акторов

4. Язык ассемблера, Зубков/Хайд/Дреппер/Касперски/Фог/Абраш, x86, FPU/MMX/SSEn/AVX, AT&T и Intel-синтаксис, masm32, макросы, стек, куча/менеджеры кучи, соглашения вызова, hex-коды, машинное представление данных, IEEE754, little/big endian, SIMD, аппаратные исключения, прерывания, виртуальная память, реверсинг, срыв стека и кучи, return oriented programming, alphanumeric shellcode, L1/L2/RAM/page fault и их тайминг, язык ассемблера ARM

5. Аппаратное обеспечение, Хоровиц-Хилл/Титце-Шенк/От физики к Си от panchul, полупроводниковая электроника/спинтроника/фотоника, транзистор, триггер, схемотехника, микрокод, технология создания процессоров, logic synthesis, static timing analysis, FPGA, Verilog/VHDL/SystemC, SISAL, Arduino, устройства памяти (ROM ? EEPROM, RAM, SSD, HDD, DVD), RISC/CISC, Flynn's taxonomy ([SM]I[SM]D), принстонский и гарвардский подход, архитектуры процессоров, архитектуры x86, VID/PID

6. Процессоры, конвейеризация, hyper-threading, out-of-order execution, спекулятивное исполнение, static/dynamic branch prediction, префетчинг, множественный ассоциативный кэш, кэш-линия/кэш-промах, такты, кольца защиты, память в мультипроцессорных системах (SMP/NUMA), тайминг памяти

7. Дискретная математика, K2, теорема Поста, схемы, конечные автоматы (ДКА и НДКА), автомат Калашникова, клеточные автоматы

8. Вычислимость, машина Тьюринга, нормальные алгоритмы Маркова, машина Поста, диофантовы уравнения Матиясевича, лямбда-функции Черча, частично рекурсивные функции Клини, комбинаторное программирование Шейнфинкеля, Brainfuck, эквивалентность тьюринговых трясин, проблема останова и самоприменимости, счетность множества вычислимых функций, RAM-машина, алгоритм Тарского, SAT/SMT-солверы, теория формальных систем

9. Языки программирования, грамматики, иерархия Хомского, теорема Майхилла-Нероуда, лемма о накачке и лемма Огдена, алгебра Клини, НДКА ? ДКА, алгоритмически неразрешимые задачи в формальных языках, Драгонбук, Фридл, регекспы и их сложность, PCRE, БНФ, Boost.Spirit + Karma + Qi/Ragel, LL, LR/SLR/LALR/GLR, PEG/packrat, yacc/bison/flex/antlr, статический анализ кода, компиляция/декомпиляция/обфускация/деобфускация, Clang/LLVM/XMLVM/Emscripten, GCCXML, OpenC++, построение виртуальных машин, JiT/AoT/GC, DSL/DSEL

10. Алгоритмы и комбинаторная оптимизация, Кормен/Скиена/Седжвик/Кнут/Ахо-Хопкрофт-Ульман/Пападимитриу/Шрайвер-Голдберг/Препарата-Шеймос/e-maxx.ru, структуры данных, алгоритмы, сложность, символика Ландау, теорема Акра-Баззи, time-space tradeoff, классы сложности, NP-полные задачи, КМП, графы и деревья, потоки в сетях, матрица Кирхгофа, деревья поиска (особенно RB-дерево и B-дерево), occlusion detection, куча, хэш-таблицы и идеальный хэш, сети Петри, алгоритм русского крестьянина, метод Карацубы и матричное умножение Винограда-Штрассена, сортировки, жадные алгоритмы и матроиды, динамическое программирование, линейное программирование, diff-алгоритмы, рандомизированные алгоритмы и алгоритмы нечеткого поиска, псевдослучайные числа, нечеткая логика

11. Численные методы, дихотомия/метод Ньютона, интер- и экстраполяция, сплайны, метод Гаусса/Якоби/Зейделя, QR и LU-декомпозиция, SVD, МНК, методы Рунге-Кутты, метод Адамса, формулы Ньютона-Котеса, метод Ритца, метод Бубнова-Галеркина, метод конечных разностей/элементов, FFT/STFT, сходимость и устойчивость

12. Машинное обучение, Рассел-Норвиг/Bishop, подходы к моделированию AI, переобучение/кроссвалидация, байесовские сети, нейросети, сети Кохонена, Restricted Boltzmann machine, градиентный спуск/hill climbing, стохастическая оптимизация (метод Монте-Карло, метод отжига, генетические алгоритмы, муравьиные алгоритмы), SVM, gradient boosting, кластерный анализ, метод главных компонент, LSH, обучение с подкреплением, MDP, information retrieval/data mining/natural language processing, машинное зрение, Szeliski, OpenCV, image processing, OCR, фильтры Собеля, каскад Хаара, Viola-Jones framework, SURF, введение в психофизиологию зрения, IPython/pandas/scikit-learn

13. Теория информации, сжатие, Хаффман, RLE, BWT, LZ, коды коррекции ошибок, сжатие с потерями (изображения, аудио, видео), информационная энтропия, формула Шеннона, сложность Колмогорова

14. Криптография, Шнайер/Ященко, Принцип Керкгоффса, симметричная (DES, AES), асимметричная (RSA), качество ГПСЧ, алгоритм Диффи-Хеллмана, эллиптические кривые, хэширование (MD5, SHA, CRCn), DHT, криптостойкость, криптоатаки (атака гроссмейстера), WEP/WPA/WPA2 и атаки на них, цифровая подпись и сертификаты, PKI, HTTPS/SSL, доказательство с нулевым разглашением, пороговая схема

15. Математика, Кнут-Грэхем-Паташник/Зорич/Винберг, Spivak/Dummit-Foote, матан, линал, комплан, функан, диффгем, теория чисел, дифуры/интуры/урчпы/вариационное исчисление/оптимальное управление, производящие функции, ряды, комбинаторика, теорвер/матстат/слупы/теория массового обслуживания, цепи Маркова, интегральные преобразования (Фурье, Лаплас, вейвлет), NZQRCHOS, матпакеты (Mathematica, Maple)

16. Физика, правила Кирхгофа, закон Джоуля-Ленца, комплексное сопротивление, скорость и частота света, уравнения Максвелла, лагранжиан и гамильтониан

17. Химия, стехиометрия, химия кремния

18. Архитектура и стиль кода, Макконнелл/Фаулер/Лебланк/Гамма/Александреску-Саттер/Буч, защитное программирование, паттерны, SOLID/GRASP/KISS DRY SPOT/YAGNI, UML, OOP (Smalltalk), OOD/OOA, метрики кода

19. Методологии разработки, Waterfall/RUP/Agile/Scrum/Kanban/XP, TDD/BDD, CASE

20. Тестирование, юнит-тесты, функциональное, нагрузочное, интеграционное тестирование, тестирование UI

21. Инструментальные средства разработки, IDE, IntelliSense, отладчики (VS/Olly/WinDbg/kdb/gdb) и трейсеры (strace/ltrace), DWARF debug information format, дизассемблеры и декомпиляторы (IDA/HexRays/Reflector), системы контроля версий (SVN, GIT), merge/branch/trunk, системы именования файлов и бранчей, continuous integration, ant, code coverage, статический анализ (lint, cppcheck), динамический анализ (valgrind, фаззинг), верификация и валидация ПО (Frama-C, RAISE (RSL), Coq), профайлинг, багтрекеры, документирование кода, системы сборки (CMake), пакетные менеджеры (NuGet)

22. Фреймворки, Qt, moc и метаинформация, концепция слот-сигнал, Саммерфилд-Бланшет/Шлее, PoCo, промышленные библиотеки: GMP, i18n, lapack, fftw, pcre

23. Операционные системы, Silberschatz/Рихтер/Соломон-Руссинович/Робачевский/Вахалия/Стивенс/Love/Linux Kernel Internals, менеджер памяти, менеджер кучи и ее устройство (LAL/LFH/slab), менеджер устройств, менеджер процессов, context switch, реальный и защищенный режим, исполнимые файлы (PE/ELF/Mach), объекты ядра, отладочные механизмы (strace/ptrace/dtrace/pydbg, Debug API) и минидампы, bash, сетевой стек и высокопроизводительные сервера, netgraph, CR0, IPC, оконная подсистема, система безопасности: ACE/ACL и права доступа, технологии виртуализации, RTOS (QNX), программирование драйверов, IRQL, IRP, файловые системы, BigTable, NDIS/miniport/FS drivers/filter driver, Mm-, Io-, Ldr-функции, DKOM и руткиты, GDT/IDT/SDT, ядра Windows/Linux/BSD, POSIX

24. Компонентно-ориентированные модели, Роджерсон/Таварес, COM/OLE/ActiveX/COM+/DCOM RPC, ATL, апартменты, моникеры, MIDL, XPCOM, CORBA, TAO, D-Bus

25. Сеть, Стивенс, OSI model/Internet model, Ethernet, TCP/IP, TCP window, алгоритм Нейгла, сокеты, Protocol buffers/Thrift/Avro/ASN.1, AMQP, ICMP, роутинг/BGP/OSPF, ARP, атака Митника, syn flood, HTTP/FTP, P2P/DHT, DHCP, SMB/NBNS, IRC/XMPP, POP3/SMTP/ESMTP/IMAP, DNS, WiFi/WiMax/GSM/CDMA/EDGE/Bluetooth/GPS, ACE, Wireshark

26. Графика и GPGPU, алгоритм Брезенхема, цветовые модели, трассировка лучей vs полигональная графика, OpenGL/GLSL/Open Inventor, DirectX/DirectShow/DirectAudio/HLSL, stencil/depth/alpha-test, графический конвейер в DirectX 11, шейдеры, модели освещения (Фонг), пропускная способность, fillrate, OpenCL/CUDA/AMP, ландшафты, лоды, тени, deferred shading, текстурирование и фильтрация, антиалиасинг, HDR, tone mapping, virtual/augmented reality

27. Форматы, XML/XSLT/XPath/XMLStarlet/DOM/SAX, RTF/ODF, JSON/BSON/bencode, YAML, JPEG/PNG/WebP, AVI/MPEG/RIFF/WAV/MP3/OGG/WebM, SVG, Unicode, кодировки однобайтные/UTF-8/UTF-16/UCS-2/UTF-32, проблемы длины и сравнения Unicode-строк

28. Базы данных, Грубер/Дейт, ANSI SQL, T-SQL, ODBC, MySQL/PostgreSQL/MS SQL/BDB/SQLite/Sphinx, хранимые процедуры, триггеры, алгебра Кодда/А, Tutorial D, нормальные формы, оптимизация и выполнение запросов, структуры данных индексов, транзакции и ACID, CAP-теорема Брюера, NoSQL, key-value storage, шардинг, ORM (C++ ODB), ERD, OLAP, семантическая сеть, triplestore, RDF/Turtle, SPARQL, OWL, Semanticscience Integrated Ontology, reasoner, DBpedia

29. Прикладное программирование, C#/F#, Шилдт/Троелсен/Рихтер, генерики, yield, linq/plinq, рефлексия, AST, WCF, WinForms/WPF/Silverlight, AOP, фреймворки логгирования, .NET assembly, Scala, Хорстманн/Одерски, pattern matching, макросы/квазицитаты

30. Квантовые вычисления, алгоритм Шора, квантовая криптография

31. Функциональное программирование, Haskell/Ocaml/Scheme/Alice или Oz, SICP/TaPL/YAHT/Purely Functional Data Structures/Харрисон-Филд, HOF (map/fold/filter), система типов Хиндли-Милнера, монады, тайпклассы, АТД, dependent types, ленивость/энергичность, логическое программирование (Prolog или Mercury), конкурентное программирование (Erlang или Oz)

32. Веб-программирование и скриптовые языки, Фланаган/Zend PHP5 Certification Course + Study Guide, Apache/nginx, CGI/FastCGI, PHP/Zend Framework/ReactPHP/Zend Engine/Doctrine или Propel/CodeIgniter или Symphony или Yii, Python/Django/Twisted, Ruby/RoR, ASP.NET MVC, JavaScript/jQuery/React/Google Closure/ExtJS/node.js, ООП в JavaScript, HTML5, CSS3/табличная и блочная верстка, RSS, canvas/WebGL, Ajax/WebSockets, вопросы безопасности (XSS, SQL injection, CSRF), highload, C10k problem, SWIG

33. Проектирование GUI и представление информации, Раскин/Тафти, юзабилити, основы дизайна и типографики, закон Фиттса, основы верстки, LaTeX

и многое другое..
[Ответ][Цитата]
Валентин
Сообщений: 4207
На: Иван Власкин
Добавлено: 04 июн 20 3:12
Изменено: 04 июн 20 3:17
ХМУР, ТЫ ЧТО ЛИ ПРОЯВИЛСЯ? Так можно всех распугать! Да, ты ещё многое упустил! Но ты забыл самое главное: НУЖНО ИМЕТЬ МОЗГИ, АДЕКВАТНОЕ МЫШЛЕНИЕ, МОТИВАЦИЮ И ЗНАТЬ, ЧТО ИЗ ЭТОГО И ГДЕ ТЕБЕ НУЖНО НАЙТИ, ЧТОБЫ ВСПОМНИТЬ, РАЗОБРАТЬСЯ И ПРИМЕНИТЬ С ПОЛЬЗОЙ (для Самочувствия! Популяция, Я, семья, работа, деньги и тд. )) )!
[Ответ][Цитата]
гость
188.170.196.*
На: Иван Власкин
Добавлено: 04 июн 20 3:25
Цитата:
Автор: Валентин
ХМУР, ТЫ ЧТО ЛИ ПРОЯВИЛСЯ?

Вы это, случайно, не гостю 188.170.196.* ? Это я , и нет, я не хмур. Хмура, насколько я понял, больше не будет.
[Ответ][Цитата]
гость
188.170.196.*
На: Иван Власкин
Добавлено: 04 июн 20 3:39
Цитата:
Автор: Валентин
НУЖНО ИМЕТЬ МОЗГИ, АДЕКВАТНОЕ МЫШЛЕНИЕ, МОТИВАЦИЮ И ЗНАТЬ, ЧТО ИЗ ЭТОГО И ГДЕ ТЕБЕ НУЖНО НАЙТИ, ЧТОБЫ ВСПОМНИТЬ, РАЗОБРАТЬСЯ И ПРИМЕНИТЬ С ПОЛЬЗОЙ


Не понял, вы о чем? Что значит найти, вспомнить? Это минимум, который должен знать юниор на собеседовании в небольшую конторку на периферии, в провинции. Искать и вспоминать ничего не предполагается, все знания должны быть в голове, если чего не знает - пошел вон, следующий.
[Ответ][Цитата]
Валентин
Сообщений: 4207
На: Иван Власкин
Добавлено: 04 июн 20 4:11
Изменено: 04 июн 20 4:14
Цитата:
Автор: гость Не понял, вы о чем? Что значит найти, вспомнить? Это минимум, который должен знать юниор на собеседовании в небольшую конторку на периферии, в провинции. Искать и вспоминать ничего не предполагается, все знания должны быть в голове, если чего не знает - пошел вон, следующий.

Вы где так тестировались? С таким энциклопедизмой только в академики тестировать. Главное умение мыслить, плюс Английский язык, Высшая математика в полном объёме, теория рисков, уверенное программирование на PYTON и C++, владение компьютером, работа в сети. И хватит даже для банка, фонда, а не для "небольшой конторке на периферии". Там требуется только поддержка к.-л. купленной системы, т.к. ей разработка своей не по силам.
[Ответ][Цитата]
гость
188.170.196.*
На: Иван Власкин
Добавлено: 04 июн 20 4:31
Цитата:
Автор: Валентин
Вы где так тестировались? С таким энциклопедизмой только в академики тестировать. Главное умение мыслить, плюс Английский язык, Высшая математика в полном объёме, теория рисков, уверенное программирование на PYTON и C++, владение компьютером, работа в сети. И хватит даже для банка, фонда, а не для "небольшой конторке на периферии". Там требуется только поддержка к.-л. купленной системы, т.к. ей разработка своей не по силам.


Это не особо большой набор знаний. Предполагается, что многое из списка претенденту знает хотя бы поверхностно, например таблицы в алгоритме шифрования AES наизусть знать необязательно, просто структуру блока, принцип работы, конкретные алгоритмы сжатия не надо, просто принципы итд. пункты физика и химия - лишние.

Но, по многим пунктам, нужны глубокие знания, иначе человек не сможет работать, это все пункты связанные с языками программирования, компиляторами, архитектурой и стилем кода, алгоритмами, математикой, все что непосредственно связано с профессией + глубокие знания в зависимости от специфики конторы - это может быть или графика, или инфобезопасность, или еще что.

Этим списком я хочу ване намекнуть, что коли он заявляет себя супер программистом и серым кардиналом, то знания должны соответствовать хотя бы юниору.
[Ответ][Цитата]
IvanVlaskin1976
Сообщений: 1286
На: Иван Власкин
Добавлено: 04 июн 20 9:16
Цитата:
Автор: гость
Это не особо большой набор знаний. Предполагается, что многое из списка претенденту знает хотя бы поверхностно, например таблицы в алгоритме шифрования AES наизусть знать необязательно, просто структуру блока, принцип работы, конкретные алгоритмы сжатия не надо, просто принципы итд. пункты физика и химия - лишние.

Но, по многим пунктам, нужны глубокие знания, иначе человек не сможет работать, это все пункты связанные с языками программирования, компиляторами, архитектурой и стилем кода, алгоритмами, математикой, все что непосредственно связано с профессией + глубокие знания в зависимости от специфики конторы - это может быть или графика, или инфобезопасность, или еще что.

Этим списком я хочу ване намекнуть, что коли он заявляет себя супер программистом и серым кардиналом, то знания должны соответствовать хотя бы юниору.

да ты гонишь как сивый мерин
ничо из твоего списка не нужно кароч
даже С++
слабеньких знаний Си с лихвой хватит
ну и чуть чуть по системным функциям надо знаний иметь чтобы с дисковой системой обсчаться
хотя мне понадобилось исчо система сигналов, но это связано с извратом линикса - не было функции опроса клавиатуры без остановки программы
[Ответ][Цитата]
 Стр.22 (26)1  ...  18  19  20  21  [22]  23  24  25  26<< < Пред. | След. > >>