Здравствуйте,
есть такая идея - автоматически разбирать (программно) текст (допустим на русском, английском, других языках), аналогично тому как это делают переводчики вроде ПРОМТ (нужно расставить тэги для частей речи каждого слова, + найти связи между словами для определения кто что с чем когда и как делает и т д в соответствии с существительными глаголами и т д, которые имеют роли в предложении в виде субъектов предикатов дополнений объектов и т д) - и для этих объектов - слов - сделать трехмерные объекты и скрипты для них аналогично играм или 3-мерным мультикам/фильмам.
Вобщем проблема более менее формализированна и есть решения отдельных ее частей, в более общем виде есть решение в виде программы spinnaker story machine, где можно вводить текст по предварительно введенным в БД словам (полтора десятка существительных), десяток глаголов + некоторые дополнительные слова, в т ч пользовательские (имена). Однако такая программа реализована была еще 30 лет назад для старых компьютеров (со скоростью процессора 3МГц, памятью в 16КБ и т д), соответственно все очень сделано просто как с точки зрения графики, так и по количеству доступных слов, алгоритмов, и т д...
эту тему я обсуждаю также здесь -
http://gcup.ru/forum/69-18576-1там есть ссылки на скачивание на мою простую программку (VedaViz, KnowledgeVisualization на Visual Basic .NET Express),
а также около десятка других связанных с этим движков/систем разработки игр/графики и технологий программирования и визуализации как например Alice, scratch, secondLife, NeoAxis, Ogre, DirectX/OpenGL, widgit, scribblenauts, daz3d...
Собственно проблема в том что нужно все эти технологии объединить вместе чтобы все заработало - проэкт может быть как коммерческим так и с открытым исходником.
Вобщем понятно что для реализации подобной идеи надо не только деньги, но также и люди которые могут что-то делать в этом направлении - платно/бесплатно - это другой вопрос. Где это может быть использовано? В системах автоматического визуализирования знаний. Допустим, нужно создать по тексту или сценарию книги - фильм или игру, мультфильм - такая программа может быть интересна людям от мала до велика - ведь люди читают книги, смотрят фильмы, но другое дело - создать фильм - это может быть не так просто, а каждый раз нанимать актеров - это также непросто. Если же переложить такие задание на компьютер, то он может отображать актеов или существ, их действия в зависимости от слов текста. Основная сейчас проблема - как разобрать текст грамотно пусть на русском или английском, ведь мне кажется что это довольно сложные тезнологии как в ПРОМТ или Гугл переводчике. Но я думаю должны быть и бесплатные технологии. Кроме того, необходимы скрипты для анимации движения, так как это делается в играх. Есть так называемый компьютерный игровой искусственный интеллект, и он используется для программирования движений тех или иных живых существ в игре. соответственно если в игре есть скажем несколько десятков а то и сотен видов существ (игровых и неигровых - то есть теми кем может сам игрок управлять или сам компьютер), то для каждого из них должны быть созданы те или иные скрипты движений. Например если есть такие существа или виды жизни в игре как люди животные птицы рыбы насекомые растения (полу)боги ангелы демоны привидения и т д - то для каждого из них нужно создавать трехмерных объект в программе моделирования например в программе poser, daz3d, 3dstudio max и т д. В некоторых программах анимация скелета существа уже разработана - например в том же daz есть просто дополнение animate, и оно позволяет задавать движения человека (и не только) например - ходьба, и вообще любые движения любыми частями тела - головой руками ногами туловищем и т д. Конечно показать движение мысли а тем более души - это не так просто, но обычно достаточно показать движение тела а мысли можно отображать при помощи текста.
Вобщем конечно же проэкт кажется масштабным, но с другой стороны мне понятно что есть много бесплатных трехмерных объектов в интернете хотя и в разных форматах файлов (еще больше - в двухмерном виде, векторном, но все же интереснее именно трехмерная графика, особенно на современном уровне). Я все таки думаю где найти эти алгоритмы искуственного интеллекта для движения существ, людей, сколько их доступно в бесплатном виде, где можно об этом прочитать, а если это платно - то сколько это стоит. Ведь если все это платно - придется привлекать инвесторов, чтобы решить ту же задачу но с привлечением денег и вступая в денежные отношения.
В проэкт приглашаются компьютерные лингвисты, программисты графики (и не только графики) а также эксперты в искуственном интеллекте (для игр и не только). Объединив все это вместе можно создать очень конкурентноспособный продукт, приносящий деньги и пользу как разработчикам так и потребителям.
Кому интересно - присоединяйтесь, спрашивайте, критикуйте, советуйте. Вобщем давайте обсуждать эту идею. Я пишу в форум искуственного интеллекта, потому что здесь объединены все эти проблемы вместе, ведь в каком то смысле такая программа - это попытка смоделировать мышление человека, которые в сознании сам преобразовывает текст в фильм/образы и т д. Понятно что на 100% проблема может быть решена только человеком, и при помощи человека (или не одного) можно создать фильм с текста, а тем более много фильмов/игр/мультиков - из множества текстов/книг/сценариев. Но даже если можно сделать большую часть этой работы автоматически, а небольшую часть дела оставить за пользователем - для проверки ошибок и решения неоднозначностей слов/словосочетаний и т д, соответствий слов-изображений-идей...