GotAI.NET

Форум: Проблемы искусственного интеллекта

 

Регистрация | Вход

 Все темы | Новая тема Стр.1 (1)   Поиск:  
 Автор Тема: Интерактивный памятник-куб с дополненной реальностью
Lois
Сообщений: 639
Интерактивный памятник-куб с дополненной реальностью
Добавлено: 05 фев 25 11:52
Бизнес-план: Интерактивный памятник-куб с дополненной реальностью

1. Описание проекта

Проект представляет собой инновационный интерактивный памятник в форме огромного куба, который будет выполнять функции экрана-монитора. Внутри него пользователи смогут находиться в виде аватаров, управляемых через онлайн-платформу. Прохожие смогут наблюдать за происходящим внутри, а аватары — видеть внешний мир через камеры, встроенные в стены куба.

2. Проблема и решение

Проблема: Современные памятники и арт-объекты статичны и не вовлекают аудиторию в активное взаимодействие.

Решение: Создать динамичное, цифровое пространство, в котором реальный и виртуальный миры будут объединены, создавая новую форму искусства и общественного взаимодействия.

3. Целевая аудитория

Горожане и туристы, ищущие необычные культурные достопримечательности.

Геймеры и энтузиасты виртуальной реальности.

Художники и цифровые креаторы.

Компании, желающие проводить рекламные кампании и ивенты в кубе.

4. Механика работы

Онлайн-доступ: Пользователи регистрируются на платформе и создают аватара.

Вход в куб: Аватары появляются в виртуальном пространстве куба и могут взаимодействовать друг с другом.

Отображение аватаров: Их действия проецируются на внешние экраны куба, видимые для прохожих.

Камеры и внешняя визуализация: Куб оснащён камерами, транслирующими внешний мир внутрь.

Интерактивность: Внутри можно рисовать, общаться, устраивать перформансы, игры или виртуальные выставки.

5. Игровая механика

Художественные активности: рисование и создание арт-объектов.

Перформансы и танцевальные шоу аватаров.

Виртуальные квесты и загадки.

Коллективные творческие проекты.

Геймификация взаимодействия (очки, уровни, соревнования).

6. Техническая реализация

Программная часть: Разработка платформы с возможностью входа в виртуальный мир.

Оборудование: LED-экраны высокой четкости, камеры снаружи и внутри, серверное оборудование.

Интерактивные элементы: Сенсорные панели, жестовое управление, голосовое управление.

7. Финансирование

Источники инвестиций:

Венчурные фонды, заинтересованные в AR/VR проектах.

Гранты и государственные субсидии на развитие цифрового искусства.

Краудфандинг и пожертвования.

Партнёрства с брендами и рекламодателями.

8. Монетизация

Платный вход в виртуальное пространство.

Продажа виртуальных товаров (скины, инструменты для творчества).

Аренда пространства для мероприятий и рекламы.

Виртуальные выставки и NFT-аукционы.

9. Маркетинговая стратегия

Виртуальные презентации и демо-версии в метаверсе.

Коллаборации с популярными художниками, стримерами, брендами.

Социальные сети, промо-кампании с хештегами.

Публичные мероприятия и тестовые запуски в крупных городах.

10. Выводы и перспективы

Этот проект объединяет технологии, искусство и игровую механику, создавая уникальный интерактивный опыт для пользователей. При успешной реализации он может стать туристической достопримечательностью, арт-объектом нового поколения и коммерчески успешной платформой.

[Ответ][Цитата]
 Стр.1 (1)